

DuckTales: Os Caçadores de Aventuras
As aventuras do Tio Patinhas e de seus três sobrinhos-netos Huguinho, Zezinho e Luisinho. Quando não estão à procura de tesouros, os sobrinhos do Pato Donald estão em Patópolis, rodeados por Patrícia Vanderpato, Madame Patilda e o Capitão Boing, enfrentando astutamente os inimigos do seu tio.
Episódios

1. A Terra de Trala-Lá
Tio Patinhas desenvolve uma doença que faz com que ele não queira mais saber de dinheiro. Então, para se recuperar, ele viaja para um vilarejo conhecido como Trala-Lá, com o Capitão Bóing, o Patralhão e os meninos. Em Trala-Lá, o dinheiro simplesmente não existe. Assim, finalmente Patinhas recupera sua saúde. Mas, logo o plano acaba fracassando, quando Patralhão, acidentalmente faz com que os moradores passem a usar tampinhas de garrafa como moeda.

2. O Dia da Mesada
Para receberem as suas mesadas antes do tempo, os sobrinhos enganam o Tio Patinhas fazendo-o acreditar que é sábado, em vez de sexta-feira, resultando em uma confusão em todo o mundo.

3. A Namorada de Bubba
Nesta paródia de Romeu e Julieta, Bubba se apaixona pela filha dos novos vizinhos que tiveram uma briga com o Tio Patinhas.

4. As Irmãs Metralha
As Irmãs Metralha, primas do sexo feminino dos Irmãos Metralha, sequestram Patrícia e começam a praticar roubos em Patópolis.

5. Minha Mãe, a Vidente
A mãe do Patralhão sofre um ataque de choque ao tentar consertar a sua televisão. Porém, a Sra. Patralhão ganha habilidades psíquicas, que permitem que ela tenha previsões do futuro. Logo, ela é contratada pelo Tio Patinhas que ganha muito dinheiro com suas previsões. No entanto, acaba sendo raptada pelo Pão-Duro Mac Mônei. Agora, o Patralhão usando o traje de Robopato precisa salvar sua mãe do asqueroso Pão-Duro.

6. Atração Metálica
Uma empregada robô construída pelo Professor Pardal, acaba enlouquecendo quando se apaixona pelo Robopato. Com isso, Patralhão tem dois problemas, pois além de enfrentar a robô maluca, também precisa reconquistar a sua amada Ganda.

7. Dinheiro, Dinheiro, Dinheiro
O Professor Pardal cria um invento que faz com que as moedas se dupliquem e se espalhem em Patópolis, causando assim, uma grande inflação.

8. A Lavagem Cerebral de Bubba
As notas de Bubba na escola são muito baixas. Então, o Professor Pardal usa uma das suas invenções mais recentes para aumentar o QI de Bubba. Com isso, Bubba torna-se muito inteligente, se transformando em um verdadeiro gênio. Tio Patinhas não perde tempo e usa a inteligência de Bubba para ajudá-lo a encontrar tesouros espalhados pelo mundo. Contudo, o novo Bubba também torna-se arrogante, o que acaba irritando os sobrinhos do Tio Patinhas.

9. A Grande Demanda
Patralhão produz uma série de comerciais para o Tio Patinhas, mas com isso, acaba criando uma demanda para um produto inexistente. Em desespero, ele usa um novo chiclete inventado pelo Pardal, que não teve tempo de ser aperfeiçoado. Embora bem sucedido no início, logo o chiclete se torna um problema quando faz as pessoas flutuarem no ar.

10. A Identidade Secreta
Os sobrinhos do Tio Patinhas estão investigando para tentar descobrir a identidade secreta do Robopato. Segundo eles, o super-herói metálico não é ninguém menos que o Capitão Bóing. Patralhão não se conforma de não ser reconhecido como o super-herói, enquanto o Tio Patinhas acha melhor assim, pois não haveria suspeitas deles descobrirem a verdade. Contudo, uma série de problemas aparecem, quando o Capitão Bóing começa a fingir que é realmente o Robopato.

11. O Romance de Patinhas
Tio Patinhas sofre um acidente e acaba tendo uma amnésia. Então, ele começa a namorar com a mãe do Patralhão e depois de trabalhar nas empresas Patinhas, percebe o quanto explorava seus empregados e acaba protestando contra si mesmo.

12. Metralhomania
Os Irmãos Metralha tornam-se o mais recente grupo de rock de Patópolis, conseguindo um grande sucesso e causando um grande desgosto para o Tio Patinhas.

13. Mini Milionários
Tio Patinhas sofre com uma doença rara, devido a sua rotina de nadar no dinheiro e acaba internado num hospital. Então, os sobrinhos e o Bubba tomam conta dos negócios do Patinhas durante sua ausência, mas acabam perdendo tudo. Para piorar as coisas, os Irmãos Metralha souberam da ausência do Patinhas e estão dispostos a assaltar a Caixa-Forte.

14. O Casamento de Patinhas
A Mamãe Metralha cria um novo plano. Ela finge que está casada com o Tio Patinhas, a fim de herdar sua fortuna. O Tio Patinhas tenta provar que eles não são casados, mas a justiça fica a favor da Mamãe Metralha. Assim, os Metralhas se mudam para a Mansão Patinhas, causando a maior bagunça e enfurecendo o Tio Patinhas, que precisa pensar em um contra-golpe para se livrar da quadrilha.

15. Material Indestrutível
Tio Patinhas adquire um vidro especial criado pelo Professor Pardal, que faz com que a Caixa-Forte se torne invulnerável a ataques de ladrões, como os Irmãos Metralha. Nada, nem mesmo as magias mais poderosas da Maga Patalójika podem destruir o vidro. Isto é, a menos que ela consiga um pássaro que possui um poderoso grito capaz de quebrar todo esse vidro.

16. O Ataque da Patrícia de 50 Metros
Patrícia, que tem se sentido ignorada pela família, acaba por se transformando em uma gigante, depois de cair em uma piscina misteriosa na selva. Então, o Tio Patinhas, junto com o Bubba e os meninos, procuram uma maneira de reverter a transformação. Ao mesmo tempo, surge um inescrupuloso dono de circo, que pretende sequestrar Patrícia para o seu novo espetáculo.

17. O Mago Mascarado
Tio Patinhas decide se tornar um super-herói, após um repórter sensacionalista o difamá-lo na televisão. O Tio se torna o Mago Mascarado, o novo justiceiro de Patópolis. Além de combater o crime, ele ainda precisa limpar seu nome das acusações falsas criadas pelo repórter desonesto.