

O Clube das Winx
A historia original de linha, foi produzida pela Rainbow S.r.l, e que se concentrou principalmente na história de Bloom. A série passou por um reboot depois da Rainbow S.r.l confirmar parceria com a Nickelodeon, em que a primeira e segunda temporadas foram compactados em quatro episódios de um especial de uma hora, e a terceira e quarta temporadas foram apelidados de “novo”, após a história original, embora com pequenas diferenças. Na versão da 4Kids, a série não foi muito editada e muitas vezes havia erros no enredo original, incluindo mudanças de nome (como o nome original do planeta de Bloom, Domino que foi substituído por Sparks na versão da 4Kids), como mudanças no papel de personagens (como Daphne, irmã mais velha de Bloom, cujo papel era alterado para o de ser apenas uma ninfa protegendo o poderoso Fogo do Dragão, pela 4Kids) e mudanças na personalidade dos personagens: Tecna foi dado um sotaque britânico e Musa foi dada uma personalidade hip-hopper pela 4Kids
Episódios

1. O Baile da Princesa
Valtor é um mago que está buscando vingança contra a Dimensão Mágica. Quando ele chega ao planeta da Layla, Andros, ela imediatamente volta para salvar as sereias. Enquanto isso, as Winx se preparam para ir a Solaria para o Baile da Princesa de Stella.

2. O Marco de Valtor
Valtor vai à Solaria e encontra a condessa Cassandra e sua filha Quimera. Cassandra mostra a luz de Solaria à Valtor em troca do controle do pai de Stella. Eles então arruínam o baile de Stella, à transformando num monstro!

3. A Princesa e a Fera
Valtor é um mago que está buscando vingança contra a Dimensão Mágica. Quando ele chega ao planeta da Layla, Andros, ela imediatamente volta para salvar as sereias. Enquanto isso, as Winx se preparam para ir a Solaria para o Baile da Princesa de Stella.

4. O Espelho da Verdade
As Winx vão ao Espelho da Verdade, mas Stella precisa encarar uma tarefa difícil que é se ver como ela realmente é. Mas outra situação preocupante está ocorrendo, Andros está em estado de alerta depois que Valtor foi libertado de sua prisão.

5. O Mar do Medo
As Winx vão à Andros para ajudar Layla a reverter o feitiço de Valtor nas sereias de lá. Elas ficam cara a cara com as Trix, que retornaram e uniram forças com Valtor. Valtor finalmente terá sua chance de derrotar as Winx?

6. A Escolha de Layla
Em Andros, as Winx encontram a cura para a cegueira de Layla, mas Layla deve escolher entre salvar sua visão e salvar a rainha Ligea. Será que Tressa, a princesa sereia, encontrará coragem para levá-las à vitória?

7. A Companhia da Luz
Layla recupera sua visão com seus novos poderes Enchantix e Bloom descobre mais sobre o seu passado ...

8. Uma Adversária Desleal
Sky, que era suposto anunciar o nome da futura princesa de Eraklyon, é enfeitiçado pela poção mágica de Diaspro e vários acontecimentos resultam em sacrifícios jamais feitos antes.

9. O Coração e a Espada
Magoada pelo comportamento irracional de Sky, Bloom decide voltar à Gardenia e pedir conselhos para Mike e Vanessa. A fada sabe que tem sempre o apoio e amor incondicional dos seus pais adotivo e assim ela decide voar até Eraklyon para falar com Sky, mas o Especialista não a quer ouvir, chegando mesmo a ameaçá-la com a sua espada. A fada corre grande perigo.

11. Emboscada para as Fadas
Quando as Winx e os Pixies não conseguem encontrar Faragonda nos bosques de Alfea, elas vão ao esconderijo de Valtor em Torre Nebuulosa. As Winx precisam enfrentar vários monstros, armadilhas e bruxas para descobrir a localização da Diretora Faragonda.

12. As Lágrimas do Salgueiro Negro
As Winx vão à Linphea, o Planeta de Flora, onde conhecem sua irmãzinha Miele, que as leva a sábia de Linphea. Ela diz às Winx como recuperar as lágrimas do Salgueiro Negro para libertar Faragonda.

13. Uma Última Batida de Asas
O planeta Andros está em colapso. Algumas das criaturas monstruosas, aprisionadas na Dimensão Ômega, chegam a Andros através do portal. As Winx vão à Andro para combaterem as criaturas...

14. Fúria
As Winx vão até Torre Nebulosa para se vingar de Valtor pelo que aconteceu com Tecna. Lá, elas se deparam com a diretora Griffin, mantida em cativeiro.

15. Ilha dos Dragões
Timmy inventa um sensor emocional para rastrear a localização de Tecna na esperança dela ainda estar viva da Dimensão Ômega, enquanto Bloom enfrenta suas batalhas mais difíceis em Pyros.

16. Das Cinzas
Quando Timmy descobre que Tecna está presa na Dimensão Ômega, as Winx e os Especialistas partem para encontra-la. Em Pyros, Bloom encontra Maia, uma anciã, que coloca as habilidades e determinação de Bloom à prova.

17. No Ninho das Cobras
Bloom retorna para Alfea, onde ela se reúne com Sky, e os dois vão para a Dimensão Ômega para ajudar seus amigos. Os especialistas lutam contra inimigos perigosos e as Winx enfrentam a Cobra Branca, enquanto tentam resgatar Tecna.

18. A Caixa de Valtor
As Winx vão á Magix lá eles encontram Ophir, um mago que segue Layla. Enquanto estão lá, Valtor rouba um artefato poderoso do Museu M[agico e as Winx precisam lutar para recuperá-lo.

19. No Último Instante
O pai de Stella, o Rei Radius, anuncia que vai se casar com a condessa Cassandra. As Winx vão à Solaria para ajudar Stella a parar o casamento. Elas devem passar sorrateiramente pelos guardas e encontrar uma maneira de impedir Cassandra e Chimera de assumirem Solaria.

20. O Combate das Pixies
As Trix estão tentando ganhar a afeição de Valtor e começam uma corrida pela coleção de feitiços das Pixies para dar a Valtor. Cabe as Pixies lutar contra as Trix e proteger seus feitiços.

21. O Segredo da Torre Vermelha
O Clube das Winx planeja para ir à Torre Vermelha para descobrir uma forma de derrotar Valtor.

22. O Labirinto de Cristal
As Winx entram no labirinto de cristal e precisam achar a saída. Musa, Tecna e Stella são postas sob pressão para mostrarem que as Winx são dignas de obter as Estrelas de Água!

24. Coração Negro
As Winx vão até a cripta de Torre Nebulosa para contatar as bruxas que destruíram o Domino.