

O Clube das Winx
A historia original de linha, foi produzida pela Rainbow S.r.l, e que se concentrou principalmente na história de Bloom. A série passou por um reboot depois da Rainbow S.r.l confirmar parceria com a Nickelodeon, em que a primeira e segunda temporadas foram compactados em quatro episódios de um especial de uma hora, e a terceira e quarta temporadas foram apelidados de “novo”, após a história original, embora com pequenas diferenças. Na versão da 4Kids, a série não foi muito editada e muitas vezes havia erros no enredo original, incluindo mudanças de nome (como o nome original do planeta de Bloom, Domino que foi substituído por Sparks na versão da 4Kids), como mudanças no papel de personagens (como Daphne, irmã mais velha de Bloom, cujo papel era alterado para o de ser apenas uma ninfa protegendo o poderoso Fogo do Dragão, pela 4Kids) e mudanças na personalidade dos personagens: Tecna foi dado um sotaque britânico e Musa foi dada uma personalidade hip-hopper pela 4Kids
Episódios

1. Um Acontecimento Inesperado
Bloom se envolve em uma briga entre uma fada mágica Stella, e um bando de trolls liderados por Knut, o Ogro. Bloom leva Stella para casa e lá Stella a apresenta ao mundo de Magix, onde está localizado o Colégio de Alfea onde ela conhece novas Fadas.

2. Bem-Vindos a Magix
Bloom e Stella são designadas para o mesmo dormitório, com Flora, Musa e Tecna. As 5 garotas se tornam melhores amigas e assim o "Winx Club" é formado. Bloom encontra as 3 bruxas da Torre Nebulosa. Icy, Darcy e Stormy.

3. A Escola de Fadas de Alfea
Alfea organiza uma festa de boas-vindas para os novos alunos, com os meninos de Fonte Vermelha. Esta feliz ocasião está quase arruinada pelo ataque repentino das bruxas. Bloom mostra grande potencial enquanto salva o dia e recebe boas-vindas a verdadeiros heróis.

4. O Pântano do Lodo Negro
As alunas fadas de alfea vão ao primeiro exercício ao ar livre no Pântano. Um troll está sendo transportado para a Prisão Magix pelos Especialistas, mas acaba escapando. Eles têm que usar todas suas habilidades para fugir deste labirinto.

5. Encontro com o Desastre
Stella recebe o que ela acredita ser um convite para um encontro do Príncipe Sky, no entanto, é apenas mais um truque das bruxas! As Winx confrontam as bruxas, mas são derrotadas e obrigadas a entregar o anel de Stella.

6. Missão na Torre Nebulosa
Os Winx entram escondidas na Misteriosa Torre Nebulosa para recuperar o anel, mas elas encontram a perigosa "Cripta do Arquivo Mágico". O cofre mais secreto da Escola, onde as fadas são mantidas presas. Mas uma voz misteriosa guia Bloom, ajudando as Winx a escapar.

7. Amigos em Necessidade
A diretora de Alfea, pune as fadas por terem visitado a Torre Nebulosa privando-as temporariamente de seus poderes. As Bruxas chegam ao Colégio Alfea evocando um monstro para destruí-las. Ajudadas pelos especialistas, os Winx derrotam o monstro.

8. Quebra de Amizade
As bruxas fazem Riven ter um acidente, colocando Bloom como o culpado. Uma briga entre ela e Riven acontece, e ele acaba indo para o lado das Trix!

9. Traição
A voz misteriosa que salvou Bloom na Torre Nebulosa continua a atormentar Bloom em seus sonhos. Neste episódio, a voz revela seu rosto - Daphne, uma das nove ninfas lendárias de Magix. Bloom quer descobrir o que Daphne quer dela?

10. O Teste de Bloom
Icy está ansiosa para saber mais sobre o poder especial de Bloom, semelhante ao fogo do dragão. Durante o teste de Bloom em Alfea, Darcy define a Câmara de Simulação no mais alto nível de dificuldade, para analisar o poder de Bloom. Bloom é uma fada muito, muito especial.

11. O Monstro e a Árvore
Para o teste de poção, Flora deve encontrar uma flor rara, que se encontra apenas no Pântano do Lodo Negro. Elas encontram algumas fadas aquáticas, vítimas de um feitiço lançado por um salgueiro vermelho.

12. Miss Magix
Stella, em vez de revisar as máterias para fazer o seu teste, acaba preferindo ir ao concurso de beleza 'Miss Magix' que acontece no centro da cidade. Ela reprova e tem que estudar muito, para evitar repetir de ano!

13. Um Grande Segredo Revelado
Bloom volta para casa em Gardenia para visitar seus pais mostrando seu poder recém-adquirido. Ela descobre que ela é realmente adotada e que seu pai adotivo Mike, realmente a encontrou em um incêndio durante uma de suas missões de combate ao fogo.

14. O Segredo de Bloom
Bloom, Tecna, Timmy e Brandon tentam novamente entrar na 'Cripta do Arquivo Mágico' para saber mais sobre as origens de Bloom. Eles conseguem - Mas para a maior surpresa de todos, descobrem que Bloom é uma bruxa renegada e não uma fada!

15. Honra Acima de Tudo
Bloom encontra o Prof. Wizgiz, que deixa cair um envelope selado que contém as respostas de um teste! Bloom leva o envelope para suas amigas. Elas devem abrir o envelope e obter todas as perguntas e respostas?

16. Feitiço Fracassado
A Trix aproveitam o Fogo do Dragão e evocar um monstro-sombra capaz de criar pesadelos aterrorizantes. As fadas lutam com o monstro, mas é tarde demais. Faragonda chega e defende as fadas com sua poderosa magia.

17. Segredos e Mais Segredos
Bloom acidentalmente descobre que Brandon não é um simples escudeiro para o Príncipe Sky, mas que ele é o verdadeiro príncipe. Por razões de segurança, os dois amigos trocaram papéis. Outra surpresa: 'Brandon' tem uma noiva, a linda princesa Diaspro.

18. O Recipiente do Fogo do Dragão
As Trix atacam Bloom novamente revelando ser velhas bruxas que séculos atrás destruíram o mundo de Domino enquanto tentavam capturar o Poder da Chama do Dragão. Bloom é derrotada e perde todos os seus poderes.

19. A Queda de Magix
Com o poder da Chama do Dragão, as três bruxas tomam posse da Torre Nebulosa. Elas aprisionam o Prof. Griffin e as bruxas que não queriam se juntar a elas em seus planos malignos para conquistar todo o reino de Magix.

20. Missão Domino
Faragonda finalmente concorda em deixar Bloom e suas amigas explorarem o mundo destruído de Domino, onde esperam encontrar a chama do dragão para salvar Magix! Enquanto isso, a Fonte Vermelha é destruída, e os especialistas se refugia em Alfea.

21. A Coroa dos Sonhos
As Winx chegam às ruínas do Palácio Real de Dominó, onde Bloom encontra a coroa com a qual ela sempre sonhou. Ela descobre como recuperar o poder da Chama do Dragão. As Winx são atacadas por criaturas de Gelo, mas os especialistas aparece, e ajuda as fadas.

22. Atacando a Torre Nebulosa
As fadas de Alfea, os especialistas da Fonte Vermelha e seus professores se preparam para se vingar! Eles tentam entrar na Torre Nebulosa de diferentes locais. Riven lamenta seu comportamento e se junta ao grupo novamente para ajudar a salvar Magix.

23. Jogo de Poder
Bloom e amigos libertam as bruxas "boas" presas na Torre que unem forças com as fadas para combater Icy, Darcy e Stormy, no entanto, assim como Bloom está prestes a recuperar o poder, Icy apaga a chama com seus poderes.

24. O Cerco das Bruxas
As Trix destroem Alfea. O trio perverso está perto de controlar totalmente Magix. Bloom é guiada para o fundo de um lago a partir da voz de Daphne. Ela reacende o pequeno poder da Chama do Dragão que há dentro dela, e está pronta para salvar Magix!