Hora de Aventura
Hora de Aventura

Hora de Aventura

201010 Temporada(s)

Com 12 anos de idade, Finn combate o mal na terra de Ooo na companhia de seu cachorro mágico, Jake. Quando estes dois grandes amigos se juntam e dizem as palavras mágicas "Hora de Aventura", tudo pode acontecer.

Episódios

Coroa Quebrada

1. Coroa Quebrada

Quando a coroa mágica do Rei Gelado fica maluca, Marceline e Princesa Jujuba recorrem a medidas extremas para ajudá-lo.

Não Olhe

2. Não Olhe

No topo da Montanha da Morte, Finn descobre um tesouro cujo preço é alto.

Além da Gruta

3. Além da Gruta

Enquanto perseguem um Toucinho do Mar em fuga, Finn e Jake são levados por um turbilhão a uma nova e curiosa terra.

Lady Iris da Dimensão de Cristal

4. Lady Iris da Dimensão de Cristal

TV, o filho de Jake, encontra uma caixa escondida e chama a atenção de um iriscórnio superlegal chamado Lee.

Eu Sou Uma Espada

5. Eu Sou Uma Espada

Finn começa a ter pesadelos sobre sua espada desaparecida... Mas será que são mesmo pesadelos?

Canelita

6. Canelita

Finn leva uma encomenda especial para Canelinha, no Reino de Fogo, mas o preço a pagar pode ser alto.

O Normal

7. O Normal

Desprovido dos seus poderes mágicos, Homem Normal pede ajuda a Finn e Jake para salvar seu irmão, Glob.

Elemental

8. Elemental

Rei Gelado encontra algo enterrado nas profundezas do Reino Gelado que pode mudar Ooo para sempre.

Cinco Tabelinhas

9. Cinco Tabelinhas

Fionna e Cake embarcam numa aventura culinária para levar a arte de Cake a um novo patamar.

Buraco Musical

10. Buraco Musical

Enquanto julga a maior Batalha de Bandas da história de Ooo, Finn escuta uma nova música misteriosa.

Guerra de Cartas com Pai e Filha

11. Guerra de Cartas com Pai e Filha

Para deixar seu passado embaraçoso para trás, Jake precisa da ajuda de sua filha, Charlie, para vencer um torneio underground de Guerra de Cartas.

Pré-Início

12. Pré-Início

Durante uma escavação de artefatos humanos, Finn, Jake e Susan Forte são recepcionados por um estranho misterioso que pode guardar a chave para o passado.

Reinício

13. Reinício

Finn e Jake deverão enfrentar um dos inimigos mais perigosos que já encararam quando um aliado poderoso muda de lado.

Duas Espadas

14. Duas Espadas

Finn e Jake lutam contra um novo ser misterioso, mas familiar.

Nunca Causar Dano ou Mal

15. Nunca Causar Dano ou Mal

Finn faz uns reparos no Hospital Doce enquanto Jake tenta se entrosar com um hóspede inesperado.

Rodas

16. Rodas

Kim Kil Whan está preocupado com o futuro de sua filha e pede conselhos a Jake.

Grande Estranheza

17. Grande Estranheza

Um encontro de outro mundo envolve Dona Tromba numa conspiração no Reino Doce.

Cavalo e Bola

18. Cavalo e Bola

Quando uma tragédia acontece na vida de James Baxter, caberá a Finn e Jake ajudá-lo a resolver a situação.

Jujubinhas Poderosas

19. Jujubinhas Poderosas

A mente científica da Princesa Jujuba deverá enfrentar seu potencial mágico Elementar quando ela se depara com uma Entidade de Cristal.

O Convite

20. O Convite

Uma nave misteriosa invade Ooo, e Finn acredita que ela esconda os segredos de seu passado.

Whipple, O Dragão Feliz

21. Whipple, O Dragão Feliz

Finn, Jake e Susan embarcam numa viagem marítima cheia de maravilhas e perigos.

Ilha Misteriosa

22. Ilha Misteriosa

Após acordar sozinho e naufragado, Finn investiga uma ilha bizarra à procura de seus amigos.

Recursos Imaginários

23. Recursos Imaginários

Finn e Jake viajam a uma terra em que a realidade foi redesenhada e melhorada.

Esconde-Esconde

24. Esconde-Esconde

Enquanto explora algumas ruínas futuristas, Susan tem visões de uma garota familiar.

Min e Marty

25. Min e Marty

Uma revelação inesperada de Susan leva Finn mais perto das respostas sobre seu passado.

Ajudantes

26. Ajudantes

Finn e seus amigos viajam a um último refúgio, chamado Ilha dos Fundadores.

A Nuvem de Luz

27. A Nuvem de Luz

Finn confronta o poder por trás da Ilha dos Fundadores. Mas será que ele um dia voltará a Ooo?