Hora de Aventura
Hora de Aventura

Hora de Aventura

201010 Temporada(s)

Com 12 anos de idade, Finn combate o mal na terra de Ooo na companhia de seu cachorro mágico, Jake. Quando estes dois grandes amigos se juntam e dizem as palavras mágicas "Hora de Aventura", tudo pode acontecer.

Episódios

Finn, O Humano

1. Finn, O Humano

Após perseguirem o Lich pelo portal, Finn e Jake conhecem um mestre dos desejos chamado Prismo.

Jake, o Cão

2. Jake, o Cão

Jake e Prismo observam pelo portal enquanto a coroa do Rei Gelado torna Finn mais e mais poderoso.

Mais Cinco Historinhas

3. Mais Cinco Historinhas

Uma série de contos centrados em torno de um tema comum, apresentado por um homem misterioso chamado Cuber do futuro.

Subindo na Árvore

4. Subindo na Árvore

Finn e Jake estão jogando frisbee quando Finn sem querer lança o disco em direção a uma árvore gigante.

Todos os Baixinhos

5. Todos os Baixinhos

Finn recebe um saco com versões em miniatura de seus amigos e inimigos.

Jake o Pai

6. Jake o Pai

Jake é papai. Mas exercer essa função e impedir que seus filhotes se matem é muito mais difícil do que ele poderia imaginar.

Davey

7. Davey

Finn não consegue sair do lugar, já que todo mundo resolveu pará-lo na rua para lhe agradecer por seu heroísmo.

Masmorra do Mistério

8. Masmorra do Mistério

Rei Gelado, Neptr, Dona Tromba, Shelby e Limãograb tentam escapar de uma complexa masmorra.

A Culpa é Toda Sua

9. A Culpa é Toda Sua

Finn e Jake descobrem um estranho experimento no Castelo Limãograb.

Amiguinho

10. Amiguinho

O chapéu de Finn fica possuído pelo mal, causando um alvoroço no Reino Doce.

Menininho Mal

11. Menininho Mal

Marceline tenta contar uma história melhor do que o Rei Gelado.

Caverna de Ossos

12. Caverna de Ossos

Finn e a Princesa de Fogo exploram um calabouço.

O Grande Homem Pássaro

13. O Grande Homem Pássaro

Finn e Jake encontram o Homem Pássaro.

Simon e Marcy

14. Simon e Marcy

Os dois descobrem a antiga história do Rei Gelado e Marceline.

Erro é Erro

15. Erro é Erro

O Rei Gelado tenta excluir todos no Reino Doce para ser a última pessoa em Ooo.

Puhoy

16. Puhoy

Finn entra num mundo alternativo feito de travesseiros.

Beemo Perdido

17. Beemo Perdido

Beemo é levado por uma águia gigante e deverá encontrar seu caminho de volta para casa.

Festinha de Princesas

18. Festinha de Princesas

O Rei Gelado planeja sabotar uma festa divertida.

James Baxter, o Cavalo

19. James Baxter, o Cavalo

Finn e Jake usam um alegre cavalo para animar o Povo Doce.

Silêncio

20. Silêncio

Finn e Jake jogam um jogo silencioso.

O Pretendente

21. O Pretendente

Mordomo Menta acha um admirador para a Princesa Jujuba.

Acabou a Festa, Isla de Señorita

22. Acabou a Festa, Isla de Señorita

Após um plano malsucedido, o Rei Gelado vai parar numa ilha.

Um Último Serviço

23. Um Último Serviço

Jake reúne sua antiga turma para resgatar Jake Jr.

Mais Outras Cinco Historinhas

24. Mais Outras Cinco Historinhas

Finn e Jake tentam construir uma máquina do tempo, e Canelinha quer dormir com a luz acesa.

Ruas Doces

25. Ruas Doces

Finn e Jake investigam um crime no Reino Doce.

Só Magos, Tolos

26. Só Magos, Tolos

A Princesa Jujuba é forçada a usar mágica quando Starchie fica doente.

Traje de Jake

27. Traje de Jake

Irritado, Jake mostra a Finn como se sente ao ser usado como escudo.

Ser Mais

28. Ser Mais

Finn e Jake se infiltram para salvar BMO.

Bruxa do Céu

29. Bruxa do Céu

Princesa Jujuba e Marceline encontram uma antiga feiticeira.

Frio e Fogo

30. Frio e Fogo

Finn começa uma intensa rixa entre o Rei Gelado e a Princesa de Fogo.

Velha Demais

31. Velha Demais

Finn e a Princesa Jujuba visitam o Castelo Limãograb.

Terra e Água

32. Terra e Água

A Princesa de Fogo passa por vários testes para aprender a enfrentar seus problemas.

Sanduíche do Tempo

33. Sanduíche do Tempo

O Mágico faz uma charada para Finn e Jake.

O Cofre

34. O Cofre

Jake e BMO desbloqueiam as memórias reprimidas de Finn.

Jogos de Amor

35. Jogos de Amor

Finn participa de uma antiga competição para provar seu amor pela Princesa Geleca.

O Trem Masmorra

36. O Trem Masmorra

Finn luta para abrir caminho em diferentes vagões, cada um contendo um inimigo.

O Príncipe das Caixas

37. O Príncipe das Caixas

Finn ajuda um gato a reconquistar seu trono.

Fome de Vermelho

38. Fome de Vermelho

Marceline sente o desejo de saborear objetos avermelhados.

Consertamos um Caminhão

39. Consertamos um Caminhão

Banana ajuda Finn e Jake a consertar uma caminhonete.

Encontro para Brincar

40. Encontro para Brincar

Finn e Jake chamam um velho amigo para entreter um hóspede irritante.

O Poço

41. O Poço

Jake é sequestrado por um demônio.

James

42. James

Depois de serem atacados, Finn e Jake desconfiam que o assistente da Princesa Jujuba é o culpado.

O Refri

43. O Refri

Um cidadão do Reino Doce vira detetive.

Casamento de Maçã

44. Casamento de Maçã

No casamento da Dona Tromba e do Sr. Porco, acessos de ciúme acabam causando problemas.

Espada de Grama

45. Espada de Grama

Finn conserta uma espada quebrada, mas o serviço não fica bom.

Chicletão

46. Chicletão

Finn treina com um robô para se tornar um mestre espadachim.

O Trono Vermelho

47. O Trono Vermelho

Uma dupla de poderosos magos tenta dar um golpe no Reino de Fogo.

Betty

48. Betty

O Rei Gelado volta a ser Simon e entra em contato com uma antiga paixão.

Péssima Hora

49. Péssima Hora

A Princesa Caroço revê um antigo colega de escola.

Limãohope: Parte 1

50. Limãohope: Parte 1

Desesperado para ser livre, Limãohope deixa o Reino Doce, mas não consegue se esquecer de sua família em Limãograb.

Limãohope: Parte 2

51. Limãohope: Parte 2

Desesperado para ser livre, Limãohope deixa o Reino Doce, mas não consegue se esquecer de sua família em Limãograb.

Lista do que Fazer antes de Morrer do Billy

52. Lista do que Fazer antes de Morrer do Billy

Finn parte em uma missão para concluir uma lista heroica de conquistas.