

The Circle: EUA
Os participantes vivem em um mesmo predio mas nunca podem se ver frente a frente. Eles se comunicam por uma rede social chamada "The Circle". Eles podem criar seus proprios perfis ou escolher jogar ao jogo com um fake.Toda a competiçao é baseada nas interações dos competidores por meio da rede social.
Episódios

1. Começo apimentado
Os participantes chegam e se conhecem virtualmente, com papos sobre tudo, desde cachorros até espinhas. Mas quem vai causar a melhor primeira impressão?

2. Bolo bem bolado
Depois de uma reviravolta para lá de especial, outro participante entra no jogo. A turma usa a criatividade em um desafio culinário, e alianças começam a se formar.

3. Festa dos anos 90
Alguém se despede do jogo e dá conselhos. Dois novos participantes chegam munidos de brincadeiras e um óleo mágico. É hora da festa dos anos 90!

4. Ninguém está a salvo
A turma quer respostas, mas duas estrelas do pop se esforçam para manter a armação. Será que elas vão pontuar ou despertar suspeitas no teste das Spice Girls?

5. Adeus, amigas
Uma missão chega ao fim. Mas será que foi um sucesso? Depois de se despedirem das ícones do pop, o grupo continua querendo saber quem é catfish ou não.

6. Vale tudo no The Circle e na guerra
As alianças evoluem, e um dos jogadores aperfeiçoa seu vocabulário "de macho". As classificações são reveladas, e a comediante Nikki Glaser comanda um desafio.

7. Um Circle, duas festas
Acontece uma reviravolta, e uma pessoa tem que enfrentar um bloqueio. Dois novos participantes entram no jogo, incluindo um alguém bem conhecido.

8. Ataque cibernético
Depois das competições em grupo, os jogadores voltam a estar todos juntos e fazer tramoias, até que um bug misterioso no software aumenta ainda mais o drama.

9. Teste de confiança
Uma eliminação surpreendente ameaça uma aliança. Um desafio físico frenético faz a turma se mexer e dois participantes têm um chat privado quente.

10. Quem se salva?
Uma revelação pessoal comovente une uma dupla de participantes. Uma classificação deixa o grupo sem palavras. Os influencers tomam decisões importantes diante de todos.

11. Jogue aos lobos
É hora de descobrir quem vai continuar depois de dois apelos contundentes. Ao pintarem retratos uns dos outros, alguns participantes usam na tela vários tons de afronta.