

Z Nation
Um grupo embarca em uma perigosa jornada pelo país para levar o único sobrevivente de uma epidemia zumbi a um centro de pesquisas.
Episódios

1. Bem-vindo ao Novapocalipse
Warren está machucada e recebe a ajuda de um homem misterioso. O resto do grupo percebe algo de estranho acontecendo a caminho de Novamérica.

2. Uma nova vida
A nova vida idílica de Warren é interrompida quando Murphy encontra seu salvador. Em Altura, a democracia chega ao apocalipse com a abertura da votação.

3. Fuga de Altura
O sonho de uma sociedade unida formada por humanos e falantes está ameaçado por brigas cada vez mais frequentes e acirradas, prejudicando diretamente o grupo.

4. Pacífica
Para localizar Dante após o ataque, Warren, Doc, Cidadão Z e George vão para Pacífica, onde encontram um clima tenso e um cheiro de confusão no ar.

5. Matando todos os livros
A esperança de George de formar um país forte e unificado vai pelos ares com outro bombardeio. Em Altura, 10K tenta aceitar sua nova realidade.

6. Limbo
Determinados a encontrar Dante e descobrir tudo sobre os bombardeios, Warren, George e Doc acabam entrando em um esconderijo comandado por alguém bem familiar.

7. História doida do Doc
Rumo a Altura, Doc e George partem em uma viagem cheia de lições sobre a história americana. Warren e Murphy levam o restante do grupo até uma fábrica de biscoitos.

8. Terra do Coração
Para descobrir quem está atrapalhando a entrega dos biscoitos para os falantes, Warren e o grupo decidem investigar a fazenda onde é produzida a farinha.

9. Os guardiões de água
Um encontro inesperado acontece quando o grupo tenta descobrir por que a água da represa não está mais chegando até Novamérica.

10. Estado mineral
A descoberta de um aterro de lixo tóxico onde trabalham falantes escravos deixa o grupo mais perto de descobrir o ingrediente secreto dos biscoitos.

11. Hackerlândia
Agora que sabem quem está por trás dos biscoitos, Warren e os outros precisam de informações para fazer um acordo com um grupo de hackers.