Pokémon
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199725 Temporada(s)

Explore o mundo de Pokémon com Ash e seu parceiro Pikachu em busca do sonho do menino de ser um mestre Pokémon.

Episódios

Com o Totodile não se brinca!

1. Com o Totodile não se brinca!

Ash, Misty e Brock estão a caminho da cidade de New bark quando veem um pokemon estranho.

Um desempate com encrencas em dobro!

2. Um desempate com encrencas em dobro!

Ash conhece Casey, a treinadora que obteve um Chikorita do Professor Elm.

Uma história melosa!

3. Uma história melosa!

Ash e seus amigos descobrem que algumas árvores de um bosque estavam morrendo.

Pokémon na trilha das pedras!

4. Pokémon na trilha das pedras!

Em meio a terremotos e pedras rolantes, Ash, Brock e Misty encontram um Donphan.

Confusão de ilusões!

5. Confusão de ilusões!

Ash, Brock e Misty se perdem numa floresta quando começam a ter ilusões.

O poder floral!

6. O poder floral!

Nossos heróis devem ajudar a preparar um grupo de dança inseguro de Bellossom para sua exposição.

O caso do Aracnídeo Negro!

7. O caso do Aracnídeo Negro!

Ash e seus amigos chegaram a uma nova cidade e ouviram de três assaltantes misteriosos aparentemente imitando os crimes de um ladrão lendário.

Esnobando os esnobes!

8. Esnobando os esnobes!

Com comida preparada por um chef francês, salas de exercício high-tech e armários abastecidos com o mais recente em moda Pokemon, a vida não poderia ser melhor para Snubbull.

O pequeno grande chifre!

9. O pequeno grande chifre!

Brock encontra um Stantler machucado e Stantler começa a fazer ilusões como se fosse seu bando atacando as pessoas. Brock descobre as ilusões e cura a pata de Stantler.

O resgate de Chikorita!

10. O resgate de Chikorita!

Ash encontra uma Chikorita selvagem e tenta fazer de tudo para captura-lo.

Era uma vez um luar azul!

11. Era uma vez um luar azul!

A missão do professor Carvalho é interrompida quando uma Quagsire com uma propensão para objetos esféricos rouba a bola GS para uso em um ritual noturno.

O apito de parada!

12. O apito de parada!

Quando Equipe Rocket ataca Ash e seus amigos, uma corajosa jovem treinadora e seu bando de Ledybas vem ao resgate.

A ignorância é uma Blissey!

13. A ignorância é uma Blissey!

Equipe Rocket não pode acreditar em sua sorte quando a Blissey empregada em um Centro Pokémon lhes dá de boa vontade toda comida do centro alimentar.

Pequenos brotos, grandes encrencas!

14. Pequenos brotos, grandes encrencas!

Ash e seus amigos encontram uma escola de futuros treinadores de pokémon.

Ash ganha a Insígnia Zephyr!

15. Ash ganha a Insígnia Zephyr!

Com a ajuda de Pikachu, Ash está confiante de que ganhar a insígnia de Zephyr será uma brisa.

Essa é pra chorar!

16. Essa é pra chorar!

Bonitinho e fofinho é uma coisa, mas um Marill chorador é demais até mesmo para Misty.

Um tanque fora de controle!

17. Um tanque fora de controle!

O super veículo mais recente da Equipe Rocket, o Arbotank, é a sua passagem para a dominação do mundo.

O desejo ardente de Charizard!

18. O desejo ardente de Charizard!

Quando Ash ouve de um Vale Charizard próximo, ele está certo de uma rápida viagem seria o necessário para reacender o espírito cansado ​​de seu Charizard.

Sorrir pra vencer!

19. Sorrir pra vencer!

O concurso Sunflora anual está a um dia de distância e o novo amigo do nosso herói e Treinador de Sunflora é incapaz de convencer sua estrela Pokémon para competir.

Chikorita, a temperamental!

20. Chikorita, a temperamental!

Um caso grave de rivalidade entre Pikachu e Chikorita apela para sessões de terapia com a enfermeira Joy.

Não há tempo ruim!

21. Não há tempo ruim!

Ash e seus amigos, estão a caminho da próxima cidade em sua jornada quando encontram Maraya e seus Hoppips.

O segredo do super-herói!

22. O segredo do super-herói!

Misty, Brock e Ash estão em apuros, mas são salvos por um herói atrapalhado intitulado Gligar-man.

Mansos e fofinhos!

23. Mansos e fofinhos!

Pikachu é atacado por um rebanho de Mareeps, e é salvo por Raichu. Ash e seus amigos conhecem Mary e decidem ajudá-la a ganhar o festival local.

Mania de batalha!

24. Mania de batalha!

Ash é convidado a ir em um centro de treinamento Pokémon.

A temporada de caça!

25. A temporada de caça!

Ash e seus amigos descobrem que estão perdidos novamente, mas Ash ao saber que existem Cyndaquils selvagens por perto, decide capturar o seu.

A ameaça de uma seca

26. A ameaça de uma seca

A Equipe Rocket, Ash e seus amigos, passam por uma cidade em que é dominada pela seca.

Colhendo pokébolas!

27. Colhendo pokébolas!

Ash entrega ao Professor Kurt a Pokébola GS. Que lhes presenteiam com 1 pokébola tradicional pra cada um.

Exterminando insetos!

28. Exterminando insetos!

Ash desafia o líder do ginásio de Azalea. Ash inicia com a vantagem, mas se ver preocupado após a escolha de um Scyther.

Uma história exagerada!

29. Uma história exagerada!

Silvester tenta ensinar um golpe ao seu Farfetch'd sem resultado, mas Ash chega e tenta ensina-lo.

Os truques do negócio!

30. Os truques do negócio!

Ash Participa de um Festival de Trocas. Logo ele pede com urgência ao Professor Carvalho o seu Tauros, que vence como o mais forte Tauros do Torneio.

Os soldados do fogo!

31. Os soldados do fogo!

Ash devolve seu Tauros para o Prof. Carvalho, logo após Misty, Brock e Ash reencontram o Esquadrão Squirtle e o Batalhão Wartortle, que irão participar de um torneio de combate ao fogo.

As Aparências enganam!

32. As Aparências enganam!

Ash e seus amigos têm de cuidar de alguns pokémons da escola de Woopers.

Males que vêm pra bem!

33. Males que vêm pra bem!

Ash, Misty, Brock, Jessie, James e Meowth estão prestes a atravessar o Túnel dos Onix.

A hora do Houndour!

34. A hora do Houndour!

Há uma série de roubos que afetou até a Equipe Rocket, logo é descoberto que na verdade foram Pokémons intitulados Houndours.

Duelando pelo Totodile!

35. Duelando pelo Totodile!

Ash, Misty e Brock estão pescando para tentar pegar um Pokémon, mas logo um Totodile, e Misty e Ash brigam por ele.

Batalhas quentes!

36. Batalhas quentes!

Ash continua em sua Jornada Pokémon, e ao descobrir que há uma treinadora ao pé da montanha por onde andam, ele a desafia para uma batalha, e perde.

Amor ao estilo Totodile!

37. Amor ao estilo Totodile!

Ash e Misty soltam os seus Pokémons Aquáticos para descansar no lago.

Cérebro de ave!

38. Cérebro de ave!

Após ser hipnotizado por um Noctowl, Ash resolve usar sua determinação para tentar capturá-lo.

Trabalhando em equipe!

39. Trabalhando em equipe!

Ash e seus amigos soltam todos os seus Pokémons para descanso, logo após a Equipe Rocket tenta roubar todos os pokémons, mas aparece uma bando de Ursarings.

Os amigos psíquicos!

40. Os amigos psíquicos!

Brock, Misty e Ash têm de passar por uma floresta cheia de Pokémons Fantasma, contudo nenhum deles possuem Pokémon Psíquico, a não ser Misty.

Escrito nas estrelas!

41. Escrito nas estrelas!

Misty fica sabendo de um Horóscopo Pokémon, após saber que é do signo de Gyarados, ela se irrita bravamente com todos, por não se achar desse signo.