

Pokémon
Explore o mundo de Pokémon com Ash e seu parceiro Pikachu em busca do sonho do menino de ser um mestre Pokémon.
Episódios

1. Com o Totodile não se brinca!
Ash, Misty e Brock estão a caminho da cidade de New bark quando veem um pokemon estranho.

2. Um desempate com encrencas em dobro!
Ash conhece Casey, a treinadora que obteve um Chikorita do Professor Elm.

3. Uma história melosa!
Ash e seus amigos descobrem que algumas árvores de um bosque estavam morrendo.

4. Pokémon na trilha das pedras!
Em meio a terremotos e pedras rolantes, Ash, Brock e Misty encontram um Donphan.

6. O poder floral!
Nossos heróis devem ajudar a preparar um grupo de dança inseguro de Bellossom para sua exposição.

7. O caso do Aracnídeo Negro!
Ash e seus amigos chegaram a uma nova cidade e ouviram de três assaltantes misteriosos aparentemente imitando os crimes de um ladrão lendário.

8. Esnobando os esnobes!
Com comida preparada por um chef francês, salas de exercício high-tech e armários abastecidos com o mais recente em moda Pokemon, a vida não poderia ser melhor para Snubbull.

9. O pequeno grande chifre!
Brock encontra um Stantler machucado e Stantler começa a fazer ilusões como se fosse seu bando atacando as pessoas. Brock descobre as ilusões e cura a pata de Stantler.

10. O resgate de Chikorita!
Ash encontra uma Chikorita selvagem e tenta fazer de tudo para captura-lo.

11. Era uma vez um luar azul!
A missão do professor Carvalho é interrompida quando uma Quagsire com uma propensão para objetos esféricos rouba a bola GS para uso em um ritual noturno.

12. O apito de parada!
Quando Equipe Rocket ataca Ash e seus amigos, uma corajosa jovem treinadora e seu bando de Ledybas vem ao resgate.

13. A ignorância é uma Blissey!
Equipe Rocket não pode acreditar em sua sorte quando a Blissey empregada em um Centro Pokémon lhes dá de boa vontade toda comida do centro alimentar.

14. Pequenos brotos, grandes encrencas!
Ash e seus amigos encontram uma escola de futuros treinadores de pokémon.

15. Ash ganha a Insígnia Zephyr!
Com a ajuda de Pikachu, Ash está confiante de que ganhar a insígnia de Zephyr será uma brisa.

16. Essa é pra chorar!
Bonitinho e fofinho é uma coisa, mas um Marill chorador é demais até mesmo para Misty.

17. Um tanque fora de controle!
O super veículo mais recente da Equipe Rocket, o Arbotank, é a sua passagem para a dominação do mundo.

18. O desejo ardente de Charizard!
Quando Ash ouve de um Vale Charizard próximo, ele está certo de uma rápida viagem seria o necessário para reacender o espírito cansado de seu Charizard.

19. Sorrir pra vencer!
O concurso Sunflora anual está a um dia de distância e o novo amigo do nosso herói e Treinador de Sunflora é incapaz de convencer sua estrela Pokémon para competir.

20. Chikorita, a temperamental!
Um caso grave de rivalidade entre Pikachu e Chikorita apela para sessões de terapia com a enfermeira Joy.

21. Não há tempo ruim!
Ash e seus amigos, estão a caminho da próxima cidade em sua jornada quando encontram Maraya e seus Hoppips.

22. O segredo do super-herói!
Misty, Brock e Ash estão em apuros, mas são salvos por um herói atrapalhado intitulado Gligar-man.

23. Mansos e fofinhos!
Pikachu é atacado por um rebanho de Mareeps, e é salvo por Raichu. Ash e seus amigos conhecem Mary e decidem ajudá-la a ganhar o festival local.

25. A temporada de caça!
Ash e seus amigos descobrem que estão perdidos novamente, mas Ash ao saber que existem Cyndaquils selvagens por perto, decide capturar o seu.

26. A ameaça de uma seca
A Equipe Rocket, Ash e seus amigos, passam por uma cidade em que é dominada pela seca.

27. Colhendo pokébolas!
Ash entrega ao Professor Kurt a Pokébola GS. Que lhes presenteiam com 1 pokébola tradicional pra cada um.

28. Exterminando insetos!
Ash desafia o líder do ginásio de Azalea. Ash inicia com a vantagem, mas se ver preocupado após a escolha de um Scyther.

29. Uma história exagerada!
Silvester tenta ensinar um golpe ao seu Farfetch'd sem resultado, mas Ash chega e tenta ensina-lo.

30. Os truques do negócio!
Ash Participa de um Festival de Trocas. Logo ele pede com urgência ao Professor Carvalho o seu Tauros, que vence como o mais forte Tauros do Torneio.

31. Os soldados do fogo!
Ash devolve seu Tauros para o Prof. Carvalho, logo após Misty, Brock e Ash reencontram o Esquadrão Squirtle e o Batalhão Wartortle, que irão participar de um torneio de combate ao fogo.

33. Males que vêm pra bem!
Ash, Misty, Brock, Jessie, James e Meowth estão prestes a atravessar o Túnel dos Onix.

34. A hora do Houndour!
Há uma série de roubos que afetou até a Equipe Rocket, logo é descoberto que na verdade foram Pokémons intitulados Houndours.

35. Duelando pelo Totodile!
Ash, Misty e Brock estão pescando para tentar pegar um Pokémon, mas logo um Totodile, e Misty e Ash brigam por ele.

36. Batalhas quentes!
Ash continua em sua Jornada Pokémon, e ao descobrir que há uma treinadora ao pé da montanha por onde andam, ele a desafia para uma batalha, e perde.

38. Cérebro de ave!
Após ser hipnotizado por um Noctowl, Ash resolve usar sua determinação para tentar capturá-lo.

39. Trabalhando em equipe!
Ash e seus amigos soltam todos os seus Pokémons para descanso, logo após a Equipe Rocket tenta roubar todos os pokémons, mas aparece uma bando de Ursarings.