Stargate SG-1
Stargate SG-1

Stargate SG-1

199710 Temporada(s)

Uma equipe de exploradores composta de soldados e cientistas viajam através do Stargate, um portal que dá acesso a outros planetas. Eles usam a passagem para explorar novos mundos e proteger a Terra contra forças inimigas.

Episódios

Inimigos

1. Inimigos

Não basta estarem perdidos há centenas de anos luz de casa, e à mercê da imensa Super Ha'tak trazendo um raivoso Apophis, com desejo de vingança, tinha que aparecer uma nave alienígena tomada por Replicadores. Afinal, o que seria a vida sem alguns desafios?

Limiar

2. Limiar

Teal'C ainda acredita ser um servo leal de Apophis, e para trazê-lo a razão, Mestre Bra'tac inicia um perigoso ritual com seu pupilo, retirando seu simbionte. Sua mente pode ter entrado num emaranhado de lembranças desde que se tornou aprendiz de Bra'tac, mas sem seu simbionte, se não retornar logo a razão, Teal'C não sobreviverá.

Ascenção

3. Ascenção

Num planeta devastado por uma guerra, o SG-1 encontra o que parece ser uma poderosa arma orbital. Vagando invisível pelo lugar, havia uma entidade que se aproxima de Sam para dar um aviso: a arma não deve ser ligada.

O Quinto Homem

4. O Quinto Homem

Os cinco membros da Equipe SG-1 estão sob ataque Goa'uld. Coronel O'Neill e o Tenente Tyler ficam isolados do Portal e cercados por Jaffas. Sam, Daniel e Teal'C conseguem retornar pelo Stargate e pedem reforços para salvar os dois, mas Hammond, e todo pessoal se pergunta: quem é esse Tenente Tyler?

Céu Vermelho

5. Céu Vermelho

Para conseguir uma viagem, o SG-1 quebra alguns protocolos de segurança do stargate e coloca em risco toda a vida de um planeta.

Rito de Passagem

6. Rito de Passagem

Cassandra foi mais do que uma simples arma nas mãos da goa'uld Nirrti, ela foi alvo de experiências, que agora, começaram a transformá-la. o SG-1 e a Dra. Fraser lutam contra o tempo para curar Cassandra antes que o pior aconteça.

Animal de Carga

7. Animal de Carga

Os Unas são caçados e escravizados por uma tribo de humanos. Em uma das caçadas, Chaka é capturado e Daniel quer resgatá-lo, mas O'Neill fica reticente em se envolver na situação.

A Tumba

8. A Tumba

A equipe SG-1 acaba presa dentro de um zigurate alienígena, junto com uma equipe russa. Mas escapar dessa armadilha de milhares de anos, será ainda mais difícil, pois uma criatura assassina está a solta na escuridão, e qualquer um pode ser a próxima vítima.

Entre Dois fogos

9. Entre Dois fogos

Depois de uma repentina e acentuada mudança em suas leis, o Conselho Tolan decidiu negociar qualquer tecnologia militar que a Terra possa querer. Apesar das boas notícias, o SG-1 desconfia de uma conspiração dentro do próprio Conselho Tolan.

2001

10. 2001

O SG-1 conhece os Voilans, um povo primitivo mas que possuem um aliado muito avançado, os Aschen, que estão dispostos a fazer uma aliança com a Terra. Mas o SGC suspeita da origem dos Aschen, pois a localização de seu planeta está no mesmo setor de um endereço que foi bloqueado no ano passado por causa de um misterioso bilhete.

Medidas Drásticas

11. Medidas Drásticas

Samantha Carter é sequestrada e O'Neill é obrigado recorrer a Maybourne para encontrá-la.

Buraco de Minhoca Extremo!

12. Buraco de Minhoca Extremo!

O SGC descobre que um programa de televisão tem como premissa, um portal alienígena que leva equipes de militares americanos para outros planetas. Qualquer semelhança não é mera coincidência.

Campo de Treinamento

13. Campo de Treinamento

O'Neill estava ajudando no treinamento de uma jovem equipe, quando descobre que a Montanha Cheyenne foi invadida por alienígenas hostis. Para retomar o controle do Stargate, O'Neill será obrigado a usar essa equipe inexperiente.

48 Horas

14. 48 Horas

Jack, Sam e Daniel tem apenas 48 horas para evitar que Teal'C desapareça da existência.

Reunião de Cúpula

15. Reunião de Cúpula

Sofrendo ataques aos seus domínios, os Senhores de Sistemas Goa'ulds decidem se reunir para discutir a situação, e os Tok'ra acham que essa é a oportunidade que esperavam para derrotar a raça Goa'uld definitivamente.

Confronto Final

16. Confronto Final

Com a base dos Tok'ra cercada, O'Neill, Carter e Teal'C lutam para sobreviver. Enquanto isso, Osíris apresenta a proposta de Anúbis para se juntar aos Senhores de Sistema.

À Prova de Falhas

17. À Prova de Falhas

Um asteroide gigantesco está em rota de colisão com a Terra e o SG-1 tem um plano para destruí-lo. Mas no meio do plano eles descobrem que não podem explodi-lo, sob risco de piorar a situação. E agora?

O Guerreiro

18. O Guerreiro

Mestre Bra'tac e Teal'C conhecem K'tano, o novo líder dos Jaffa livres e o SG-1 decide propor uma aliança entre ele e os Tau'ri.

Ameaça

19. Ameaça

O SG-1 chega a um planeta devastado a muito tempo. Em meio às ruínas, eles encontram uma androide extremamente avançada e peças inativas do que claramente foi um Replicador.

Sentinela

20. Sentinela

O SG-1 está tentando salvar os habitantes do planeta Latona dos Goa'ulds. Mas eles nem precisariam ser salvos se a "Sentinela" estivesse funcionando. Essa poderosa arma foi danificada pelo grupo rebelde do NID, e agora, o SG-1 precisa confiar que os rebeldes posam consertar à tempo.

Meridiano

21. Meridiano

Daniel sofre uma exposição letal de radiação ficando condenado a morte.

Revelações

22. Revelações

Anubis desenvolve seus planos e mostra a sua face sombria. Os Asgards vem a Terra pedir ajuda para resgatar Heimdall, um cientista asgard que está preso em seu laboratório.