

A Casa do Mickey Mouse
Mickey e sua turma estão sempre aprontando no Clube. Mickey leva seus telespectadores a um mundo de histórias com segmentos musicais e jogos. O básico da matemática e a identificação de formas e números fazem parte das lições de Mickey.
Episódios

14. O Problema Maluco do Mickey
O "interruptor bobo" do clube fica preso e faz todos agirem de maneira cômica, como Mickey rimando e Pluto fazendo todos os sons de animais, exceto latir (como miar como um gato, mugir como uma vaca e grasnar como um pato).

22. A Mensagem do Mickey de Marte
Mickey, Minnie, Pateta, Donald, Margarida e Pluto voam até Marte e ajudam o Mickey Marciano a encontrar um tesouro secreto. Primeiro, o professor Ludovico descobre uma criatura que é equivalente a Mickey está a piscar um padrão de cores (azul, azul, amarelo, verde) que significa "Por favor, por favor, venham, ajuda!" que Mickey precisa ajudar Mickey Marciano em sua missão. Em seguida, a casa se transforma em um centro de controle de missão. A contagem regressiva começa em uma versão cantada e o foguete decola. Em seguida, eles pousam e encontrar o mesmo padrão por trás das montanhas e Mickey Marciano diz ao Mickey que ele enterrou o tesouro em uma das 3 crateras. Em seguida, o Crepúsculo Festival de Marte começa com a dança "Yum Blatz". Em seguida, os amigos dizem adeus a Mickey Marciano e voltam para a casa, levando o baú de tesouro, que dentro tem cachorros-quentes.