Mobile Suit Gundam 00
Mobile Suit Gundam 00

Mobile Suit Gundam 00

20072 Temporada(s)

A série começa em 2307 AD. AD do calendário Gregoriano. Nesta era os combustíveis fósseis acabaram e a humanidade na Terra, dividida basicamente entre três grandes blocos de poder, a Aliança Econômica Internacional ou UNION centralizada nos Estados Unidos, a Liga Reformista da Humanidade centralizada na China, Rússia e Índia, e a nova União Européia, AEU, desenvolveu um sistema de captação de energia solar composto por um anel externo no planeta com aproximadamente 50 mil quilômetros de comprimento. Mesmo no século XXIII a humanidade continua criando conflitos entre os blocos de poder e, cansados deste cenário de guerras sem fim, uma organização paramilitar possuindo 4 mobile suits chamados Gundam, resolveu lutar para unificar o mundo em um único bloco e acabar com todos as guerras de uma vez por todas. Esta organização se chama Celestial Being.

Episódios

A Segunda Vinda dos Anjos

1. A Segunda Vinda dos Anjos

O ano é 2312 d. C., cinco anos após a primeira aparição da Celestial Being, e quatro anos após o grande combate com as tropas ONU. Graças aos Gundam Meisters, o mundo se encontra em união... mas não do modo que eles esperavam.

Twin Drive

2. Twin Drive

A A-LAWS começa a recrutar novos membros. Kati Mannequin e Soma Peries se inquietam com a nova organização.

Operação de Resgate do Allelujah

3. Operação de Resgate do Allelujah

A A-LAWS tenta prever os movimentos seguintes da Celestial Being e prepara uma armadilha. Os Meisters tentam resgatar Allelujah.

Um Motivo para Lutar

4. Um Motivo para Lutar

Após um duro combate cheio de encontros inesperados, todos reavaliam suas razões para lutar. Setsuna e Marina retornam a um lugar que lhes é muito caro.

Pátria em Chamas

5. Pátria em Chamas

Depois de ser surpreendido pela Katharon, o Ptolemaios se refugia no Deserto da Arábia. Klaus Grad, líder da Katharon, tem uma proposta para a Celestial Being.

Cicatrizes

6. Cicatrizes

A A-LAWS ataca novamente. As últimas palavras de um soldado em seu leito de morte transportam Sumeragi de volta a um momento trágico de seu passado.

Reunião e Separação

7. Reunião e Separação

Sumeragi retorna ao comando do Ptolemaios, mas o embate entre Allelujah e Soma Peries tem um desfecho inesperado, com graves implicações para todos ao seu redor.

Perversidade Inocente

8. Perversidade Inocente

Tieria fica chocado ao encontrar alguém igual a ele e descobrir ser parte de algo muito maior do que imaginava.

O Passado Inesquecível

9. O Passado Inesquecível

Quando Tieria tenta fazer Ali al-Saachez pagar pelo que fez, Lyle descobre a verdade sobre seu irmão.

Luz do Céu

10. Luz do Céu

O Reino de Suille se opõe ao plano da Federação de reorganizar o Oriente Médio, mas a Federação não aceita dissidências. Sergei Smirnov é enviado para a fronteira do país.

A Voz de 00

11. A Voz de 00

Enquanto Ian Vashti e os outros mecânicos da Celestial Being preparam uma máquina para dar suporte ao 00 Gundam de Setsuna, a A-LAWS traz à tona uma nova arma. Tieria fica furioso com Ribbons Almark e a A-LAWS.

Espere por Mim no Espaço

12. Espere por Mim no Espaço

O Ptolemaios tenta escapar dos ataques da A-LAWS, mas é encurralado pelas táticas de Kati Mannequin e pelos mobile suits inimigos.

Ataque a Memento Mori

13. Ataque a Memento Mori

A frota espacial da Katharon enfrenta enorme resistência ao realizar um ataque contra a A-LAWS. Os Gundam Meisters se juntam ao combate, mas podem estar caindo numa armadilha.

Ouço uma Canção

14. Ouço uma Canção

O Ptolemaios desce à Terra. Setsuna vai atrás dele, mas é surpreendido por outro Gundam.

O Canto de Vitória da Resistência

15. O Canto de Vitória da Resistência

O Ptolemaios recebe suprimentos da Katharon para realizar reparos, mas precisa de Setsuna para continuar o combate. A Federação sofre um golpe inesperado.

Prelúdio à Tragédia

16. Prelúdio à Tragédia

A A-LAWS muda seus planos após receber as notícias sobre o golpe contra a Federação. Setsuna direciona o 00 para a África na esperança de retornar à nave, mas reencontra um antigo inimigo, mais perigoso do que nunca.

Sob a Luz Difusa

17. Sob a Luz Difusa

Sem ter terminado os reparos, o Ptolemaios fica num impasse com a crise que se inicia. Setsuna tenta retornar à batalha e pede a ajuda de Saji.

Desejos Emaranhados

18. Desejos Emaranhados

Quatro meses se passam desde o incidente no elevador orbital. Os líderes da A-LAWS recebem notícias sobre a Celestial Being.

A Sombra dos Innovators

19. A Sombra dos Innovators

Enquanto Saji Crossroad busca Louise Halevy em meios ao caos do combate, Soma Peries vai atrás de Andrei Smirnov. Setsuna confronta Hiling Care, e o poder do 00 Raiser se propaga por todo o campo de batalha.

O Retorno de Anew

20. O Retorno de Anew

Um Innovator é capturado pelo Ptolemaios, mas interrogá-lo é mais difícil do que a Celestial Being supunha. Mileina é vítima de um inimigo inesperado.

A Porta da Mudança

21. A Porta da Mudança

Coordenadas misteriosas chegam ao Ptolemaios. Setsuna e Ian têm razões distintas para ir até lá, mas a tripulação desconfia que algo está errado.

Pelo Futuro

22. Pelo Futuro

As tropas da A-LAWS e da Federação continuam determinadas a destruir a Celestial Being, e seus líderes preveem uma batalha decisiva. A bordo do Ptolemaios, Setsuna e seus companheiros se enchem de determinação para o combate.

A Flor da Vida

23. A Flor da Vida

As forças da Katharon e da Federação são envolvidas no combate feroz entre a A-LAWS e a Celestial Being. De repente, o campo de batalha é envolto numa explosão de luz.

Além

24. Além

Tieria entra na nave inimiga e fica chocado com o que descobre. O Ptolemaios tenta combater o ataque implacável do inimigo, mas os heróis vão caindo um a um.

Renascimento

25. Renascimento

Setsuna inicia o duelo final. As intenções de Lyle, as esperanças de Allelujah e os pensamentos de Tieria vagueiam pela escuridão do espaço. As partículas do 00 Raiser envolvem a área ao seu redor...