The Weakest Tamer Began a Journey to Pick Up Trash
The Weakest Tamer Began a Journey to Pick Up Trash

The Weakest Tamer Began a Journey to Pick Up Trash

20241 Temporada(s)

As estrelas representam tudo neste mundo, pois elas conferem habilidades aos Domadores. Assim, quando Ivy veio ao mundo sem uma estrela para si, sua vila interpretou como um mau presságio! Agora exilada, ela leva uma vida solitária, coletando objetos descartados para sobreviver… Tudo muda quando ela cria laços com Sora, uma pequena e frágil criatura gelatinosa encontrada na floresta. A partir de agora, essa dupla delicada inicia uma jornada emocionante de sobrevivência, revelando que há mais em Ivy do que simplesmente a ausência de uma estrela.

Episódios

À Jornada, Sozinha

1. À Jornada, Sozinha

Por ter nascido com uma característica peculiar, uma garota se torna indesejada por sua família e é perseguida pela vila em que nasceu. Sozinha no mundo, ela decide tirar do lixo e de outras coisas indesejadas uma forma de sobreviver.

À Vila Latoto

2. À Vila Latoto

Femicia, agora Ivy e com Sora a tiracolo, segue sua viagem para se afastar de sua vila natal e ter uma nova vida. A adivinha disse para ela seguir até a capital, mas ela encontra um lugar bastante promissor no caminho...

Ao Dia da Lembrança

3. Ao Dia da Lembrança

Ivy sofre um ferimento grave, e sua breve vida passa toda diante de seus olhos.

Rumo a uma situação inesperada

4. Rumo a uma situação inesperada

Para a vila de Latome

5. Para a vila de Latome

Além da Imaginação

6. Além da Imaginação

Ivy desperta em Latom e estranhamente é cumprimentada por todos os guardas. Será esse o lugar a que a adivinha se referia quando disse que ela poderia ficar onde houvesse pessoas em quem confiasse?

No Caminho da Aventura

7. No Caminho da Aventura

Ivy continua sua jornada rumo à capital. Apesar da ajuda de Ciel, a sorte nem sempre ajuda, e algo sinistro parece persegui-la. Para piorar, o caminho para Otolwa está infestado de monstros.

À uma Cidade Perigosa

8. À uma Cidade Perigosa

Ivy resolve ir com o grupo Espada de Fogo para Otolwa. A presença que a assustou antes continua à espreita, e ela precisará descobrir em quem pode confiar para se salvar.

Rumo à Disputa Contra a Organização

9. Rumo à Disputa Contra a Organização

Ivy conta o segredo sobre seu slime e se dispõe a ajudar os aventureiros a descobrir quem são os traidores.

Rumo ao Epicentro do Incidente

10. Rumo ao Epicentro do Incidente

A organização parece ter um plano para sequestrar Ivy, mas muitos querem ajudar a impedi-lo, tanto para ajudar a domadora quanto para pôr fim à organização que aterroriza a capital.

À Batalha

11. À Batalha

Tem início o plano para capturar os traidores, bolado por Ivy e seus amigos entre os aventureiros e a Guarda. Após uma década com medo da organização, a cidade de Otolwa finalmente vê uma luz no fim do túnel. Mas antes de qualquer comemoração, muita coisa precisa dar certo...

Uma Jornada a Três

12. Uma Jornada a Três

Com o fim de um grande problema que se arrastava há anos, a cidade de Otolwa está em festa e Ivy pode planejar com calma seus próximos passos nesse mundo, seja para permanecer com as pessoas em quem confia, seja para continuar a jornada prevista pela adivinha.