

Cybercop: Os Policiais do Futuro
Em 1999, o esquadrão especial da polícia de Tóquio conhecido como ZAC (Zero Section Armed Constable ou Policiais Armados da Sessão Zero) cria o Cybercop, um grupo de policiais de elite com armaduras tecnológicas. Os Cybercops passam a combater a organização criminosa Destrap (Death Trap, no original) liderada pelo computador Fuhrer
Episódios

1. A Chegada de Júpiter
O novato Shinya Takeda junta-se ao ZAC como o Cybercop Júpiter, enfrentando sua primeira batalha contra a organização Destrap.

2. O Desaparecimento da Cidade do Futuro
Uma cidade flutuante corre risco de submergir, e os Cybercops devem impedir o desastre causado pela Destrap.

3. O Combate ao Tanque Cyborg
A equipe enfrenta um tanque cibernético letal enviado pela Destrap, testando seus limites no campo de batalha.

4. Pânico na Cidade! A Ameaça do Computador
Um vírus criado pela Destrap paralisa Tóquio, e os Cybercops correm contra o tempo para restaurar a ordem.

5. Um Príncipe em Apuros
Um príncipe é capturado pela Destrap, e os Cybercops lutam para resgatá-lo antes que seus planos sombrios sejam concluídos.

6. O Rapto de Oda! O ZAC em Apuros
Oda é sequestrado pela Destrap, colocando a equipe ZAC em uma missão perigosa para salvá-lo.

7. O Avião de Combate Ataca a Metrópole
Um avião de combate destrói a cidade, forçando os Cybercops a agirem rapidamente para deter a ameaça.

8. A Usina de Energia Por Um Triz
A sabotagem de uma usina elétrica pela Destrap coloca Tóquio em perigo, exigindo uma intervenção urgente dos Cybercops.

9. Segurança em Risco. Corra, Blade Liner!
A equipe apresenta o poderoso veículo Blade Liner, essencial para superar um inimigo veloz.

10. Arrepios no Hotel Mal-Assombrado
Um hotel assombrado por zumbis revela ser parte de um plano sinistro da Destrap.

11. Ameaça na Auto Estrada. Surge o Tanque Aéreo
Um tanque voador causa destruição, obrigando os Cybercops a enfrentarem a máquina mortal.

12. O Menino e o Dragão
Um misterioso dragão conecta um menino ao plano da Destrap durante as celebrações de Natal.

13. Satélite Ameaça Destruir Tóquio
A Destrap usa um satélite para atacar Tóquio, levando Júpiter a enfrentar uma batalha decisiva.

14. O Segredo de Takeda
Takeda compartilha um segredo que pode mudar o futuro, revelando o impacto da luta contra a Destrap.

15. Júpiter, a Esperança do Futuro
Em um momento crucial, Júpiter lidera os Cybercops para salvar a humanidade e derrotar a Destrap.

16. Lúcifer, o Emissário do Demônio
O poderoso Lúcifer surge como um inimigo implacável, testando a força e a união dos Cybercops.

17. O Desafio de Lúcifer
Lúcifer lança um desafio mortal aos Cybercops, testando sua força e determinação em uma batalha intensa.

18. Cristalo, a Força Dominadora
Uma nova arma da Destrap, Cristalo, ameaça dominar Tóquio, e os Cybercops precisam detê-la antes que seja tarde demais.

19. A Revolta de Tomoko
Tomoko, tomada por dúvidas e conflitos internos, enfrenta uma decisão que pode mudar o destino do ZAC.

20. O Segredo dos Cybercops
Uma revelação surpreendente sobre a origem dos Cybercops pode mudar o curso da batalha contra a Destrap.

21. A Hora da Verdade
A equipe enfrenta uma crise moral e estratégica que coloca à prova sua união e seus princípios.

22. Os Falsos Cybercops
A Destrap cria cópias dos Cybercops para confundir a equipe e semear o caos em Tóquio.

23. O Homem de Hong Kong
Um misterioso aliado de Hong Kong surge para ajudar os Cybercops em uma missão contra a Destrap.

24. O Ataque dos Mísseis Subterrâneos
A Destrap planeja destruir Tóquio com mísseis subterrâneos, forçando os Cybercops a uma corrida contra o tempo.

25. A Vingança de Luna
Luna, uma misteriosa inimiga, surge em busca de vingança, colocando a equipe em uma situação perigosa.

26. A Fortaleza Inimiga
Os Cybercops invadem a base principal da Destrap, enfrentando perigos mortais em busca de acabar com a organização.

27. Falha na Unidade Cyber
Uma falha crítica nos sistemas dos Cybercops ameaça suas operações e dá à Destrap uma vantagem perigosa.

28. O Dirigível Bomba
Um dirigível carregado de explosivos sobrevoa Tóquio, e os Cybercops precisam desarmá-lo antes que o pior aconteça.

29. Tomoko na Mira da Destrap
A Destrap trama contra Tomoko. Enquanto isso ela pensa em se casar com um amor de infância com o qual troca correspondências.

30. A Carga da Morte
Marte deve transportar um explosivo liquido que está sendo pesquisado. A Destrap pretende roubar a carga.

31. O Roubo do Cyber Thunder Arm
A arma mais poderosa dos Cybercops é roubada pela Destrap, forçando a equipe a recuperá-la a qualquer custo.

32. Ataque ao Alojamento dos Cybercops
A base dos Cybercops é descoberta atacada pela Destrap, colocando a equipe em seu momento mais vulnerável.

33. Proteção ao Trem Expresso
Os Cybercops precisam proteger um trem expresso de um atentado planejado pelo barão Kageyama

34. Neo Tóquio em Perigo. A Vitória Final
Kageyama se torna extremamente poderoso. Lúcifer une forças com Júpiter para confrontá-lo. O futuro está em jogo!

35. Request Top 10 (Especial Parte 1)
Um episódio especial que revisita os momentos mais marcantes da série