

Machineman
Um herói intergaláctico chamado Machineman chega à Terra para estudar o comportamento humano, mas se envolve em batalhas para proteger o planeta contra a organização maligna Tentáculo. Equipado com alta tecnologia, ele luta pela justiça enquanto equilibra sua missão científica.
Episódios

1. Os Livros Apagados
Machineman enfrenta Tentáculo quando a organização apaga o conteúdo dos livros para impedir o aprendizado infantil.

2. Lágrimas de Crianças
Após um plano cruel de Tentáculo causar tristeza generalizada em crianças, Machineman luta para restaurar a alegria.

3. As Agressões ao Mundo dos Esportes
Tentáculo manipula competições esportivas para espalhar violência, mas Machineman intervém para proteger o espírito esportivo.

4. O Resfriado das Batatas
Um vírus criado por Tentáculo ameaça destruir colheitas de batata, colocando Machineman em uma corrida contra o tempo.

5. O Selo Raro
Tentáculo persegue um selo colecionável valioso para financiar seus planos, mas Machineman protege o colecionador ameaçado.

6. Os Falsos Pais
Tentáculo cria clones malignos para enganar crianças, mas Machineman descobre o plano e resgata as famílias.

7. Vontade de Viver
Machineman ajuda uma criança doente a recuperar a esperança enquanto enfrenta Tentáculo, que explora sua situação vulnerável.

8. A Poeira Cósmica
Tentáculo usa uma substância espacial para criar caos, mas Machineman combate a ameaça para salvar o ecossistema.

9. O Homem da Capa Preta
Um misterioso homem surge, desafiando Machineman em uma batalha que testa suas habilidades e coragem.

10. O Samurai
Tentáculo usa um espadachim lendário para amedrontar a cidade, mas Machineman enfrenta a lenda com honra.

11. O Míssil
o Professor K utiliza um robô com capacidade de lançar mísseis para causar destruição e caos. Machineman precisa usar suas habilidades para impedir a trama do vilão e salvar a cidade.

12. O Mágico
Tentáculo se alia a um mágico ilusionista para confundir Machineman, que usa sua inteligência para desvendar os truques.

13. O Sósia
Machineman enfrenta um dublê criado por Tentáculo que se passa por ele, espalhando caos e desconfiança.

14. A Fuga de Ball BoY
Ball Boy, o fiel ajudante de Machineman, é capturado por Tentáculo, mas surpreende seus captores ao lutar por sua liberdade.

15. Os Sonhos Controlados
Tentáculo usa um dispositivo para invadir sonhos e manipular mentes, mas Machineman descobre como quebrar o controle.

16. O Rapto de Gunko
Tentáculo sequestra Gunko, e Machineman corre para resgatá-lo antes que seja usado em experimentos perigosos.

17. O Desafio
Tentáculo lança um desafio direto a Machineman, envolvendo a vida de civis em uma armadilha mortal.

18. As Máscaras
Máscaras amaldiçoadas criadas por Tentáculo causam caos, e Machineman precisa desvendar sua origem.

19. Goru, o Cão Vadio
Machineman ajuda um cachorro a escapar das garras de Tentáculo, que o usa como arma viva.

20. O Cristal Branco e Negro
Dois cristais com poderes opostos caem nas mãos de Tentáculo, e Machineman tenta impedir sua destruição.

21. A Chuva Salgada
Tentáculo cria uma chuva ácida mortal para devastar plantações, mas Machineman combate o plano ecológico.

22. A Língua de Melelique
Uma criatura alienígena que controla mentes é usada por Tentáculo, e Machineman enfrenta o desafio de libertar as vítimas.

23. Morrendo de Rir
Tentáculo espalha gás que causa risos incontroláveis e paralisantes, e Machineman corre para neutralizá-lo.

24. O Velho do Parque
Um homem misterioso ajuda Machineman a enfrentar Tentáculo, revelando um segredo surpreendente.

25. O Homem-Múmia
Tentáculo traz à vida uma múmia que espalha terror, mas Machineman enfrenta a criatura com inteligência e coragem.

26. A Boneca
Uma boneca amaldiçoada, manipulada por Tentáculo, coloca crianças em perigo, e Machineman intervém.

27. O Andróide
Um andróide criado por Tentáculo desafia Machineman em uma batalha de tecnologia e força.

28. As Pílulas do Amor
Tentáculo usa pílulas para controlar as emoções das pessoas, e Machineman luta para neutralizar o plano.

29. O Mapa do Tesouro
Um mapa do tesouro leva Tentáculo a um artefato perigoso, e Machineman precisa impedir a organização de usá-lo.

30. O Espelho Mágico
Um espelho que cria ilusões é usado por Tentáculo para confundir Machineman e os moradores da cidade.

31. O Leque de Bananeira
Tentáculo usa um leque mágico para manipular o clima, mas Machineman enfrenta o plano climático desastroso.

32. O Canto do Pavão
Tentáculo controla um pássaro raro cujo canto hipnotiza pessoas, e Machineman precisa reverter os efeitos.

33. O Cachorro Bomba
Um cachorro é transformado em uma bomba viva por Tentáculo, e Machineman corre para salvá-lo.

34. A Loção Milagrosa
Uma loção aparentemente milagrosa, criada por Tentáculo, começa a causar efeitos colaterais terríveis.