BASTARD!!
BASTARD!!

BASTARD!!

20222 Temporada(s)

Forças malignas ameaçam ressuscitar Anthrasax, a Deusa da Destruição. Então o Reino de Meta-licana pede ajuda ao mago das trevas.

Episódios

A chegada

1. A chegada

Com o Exército Rebelde das Trevas cada vez mais perto do Reino de Meta-llicana, só resta uma chance: despertar um mago poderoso, mas muito maligno.

Ataque

2. Ataque

Sem opção, Yoko desperta Dark Schneider mais uma vez quando um terrível monstro de várias cabeças ataca o Reino de Meta-llicana.

Sequestro

3. Sequestro

O primeiro dos quatro selos que contêm a Deusa da Destruição é quebrado. Com uma crise iminente, Yoko precisa lidar com suas emoções.

Invasão

4. Invasão

Yoko é capturada para revelar como quebrar o selo do poderoso mago. Sheila e Dark Schneider partem para libertá-la.

Confronto

5. Confronto

O deus demônio Efreet lança chamas mortais, e Dark Schneider precisa achar um jeito de salvar Yoko.

Destino

6. Destino

Indignado com o sucesso de Dark Schneider, Kall-Su ordena que Arshes Nei, uma elfa das trevas, acabe com a vida do mago reencarnado antes que ele fique forte demais.

O monstro demoníaco

7. O monstro demoníaco

Arshes Nei envia Kai Harn para derrotar Dark Schneider, usando a Magia Antiga Suprema para tentar transformá-lo em uma estátua de pedra.

O progenitor

8. O progenitor

Lucien reencontra Yoko na floresta, mas os dois são atacados por um lobisomem que trabalha para o Conde Di-amon, um poderoso vampiro.

Unha azul

9. Unha azul

Dark Schneider faz de tudo para se libertar. Yoko, Kai Harn e Sean Ari precisam se virar para enfrentar Di-amon.

A Deusa do Trovão

10. A Deusa do Trovão

Os últimos Lordes Rebeldes se reúnem e prometem acabar com Dark Schneider. Abigail testa a lealdade de Arshes Nei à missão.

Profecia

11. Profecia

Depois da reencarnação, Dark Schneider e Arshes Nei se reencontram pela primeira vez. Baba, uma anciã com poderes proféticos, tem uma visão preocupante.

Vida ou morte

12. Vida ou morte

Arshes Nei lança um ataque surpresa no castelo e leva vantagem na batalha contra um adversário desarmado.

Fraquejando

13. Fraquejando

Com forças praticamente iguais, dois oponentes intensificam a luta. Os guerreiros precisam lidar com as próprias emoções.

Lágrimas de Emoção

14. Lágrimas de Emoção

Depois do sacrifício de Dark Schneider, seus aliados sofrem com a perda. Kall-Su e o exército de Abigail continuam gerando caos e destruição.

Retorno Triunfal

15. Retorno Triunfal

Arshes Nei e Gara enfrentam Lynch, mas logo percebem que não têm como vencer a terrível criatura. Abigail fica sabendo que Dark Schneider voltou.

Encantamento

16. Encantamento

Com as forças renovadas, Dark Schneider decide que não precisa de ajuda para enfrentar Vivian, que carrega a Maça do Diabo e se alimenta do poder de Anthrasax.

Anel

17. Anel

Lich vai até Meta-llicana para se vingar de Dark Schneider. Os dois lutam, mas Arshes Nei percebe que há algo errado.

Segredos da Espada

18. Segredos da Espada

Com muita coragem, Yoko vai atrás de Abigail. Gara está enfrentando Lich, mas sua única chance de sobreviver é usar todo o potencial da espada Murasame.

Imperatriz do Trovão

19. Imperatriz do Trovão

Pressentindo o perigo, Arshes Nei vai até o castelo de Meta-llicana e impede que Abigail consiga o último selo.

Tirania

20. Tirania

Após descobrir o segredo do último selo, Dark Schneider aceita proteger Sheila. Abigail revela quem realmente é e vira o jogo para cima de Arshes Nei.

Batalha Feroz

21. Batalha Feroz

Dark Schneider faz uma luta e tanto contra a versão evoluída de Abigail, mas tudo vai para o espaço quando o plano do mago sombrio dá errado.

Conclusão

22. Conclusão

As paredes do castelo desabam com o poder do feitiço de Dark Schneider, mas Abigail parece imune a tudo. Arshes Nei entra em cena para ajudar seu amor.

Aniquilação

23. Aniquilação

Nei e Gara enfrentam Abigail, mas não estão em condições de lutar. Abigail atinge o ponto fraco de Dark Schneider.

Fim

24. Fim

Abigail insulta Dark Schneider por ter um coração humano. O mago conta com a ajuda de espíritos do fogo em uma batalha final.