

S.O.Z: Soldados ou Zumbis
O traficante Alonso Marroquín foge de uma prisão mexicana planejando ficar escondido. Um experimento secreto do exército americano dá errado e a unidade de elite da polícia mexicana que persegue Marroquín é contaminada, criando uma nova espécie de zumbis. O exército e os zumbis se encontram no esconderijo do chefe de cartel e uma batalha pela sobrevivência da raça humana se inicia.
Episódios

1. A Fuga
O traficante Alonso Marroquín está prestes a ser extraditado para os Estados Unidos, mas a unidade de elite da polícia, a DEA, o diretor corrupto da prisão e um cartel rival têm outros planos. Do outro lado da fronteira, em uma base secreta do exército americano, um experimento secreto obtém um resultado inesperadamente perigoso.

2. O Chefe Voltou
Quando Marroquín encontra seu filho, Lucas, ele descobre que ser pai é mais difícil do que liderar um império criminoso. Becerril e sua unidade de elite percebem que subestimaram seu oponente. As consequências do experimento secreto do exército americano continuam a se multiplicar.

3. Sem Chefes
Os planos de Snowman de expandir seus experimentos sofrem uma reviravolta inesperada. Apesar de ser despedida e ameaçada, Lilia decide seguir em frente e entrevistar o fugitivo mais perseguido do planeta. O agente da DEA, Taft, ignora sua cadeia de comando e começa uma cruzada pessoal. Enquanto isso, Lucas desobedece as ordens de seu pai.

4. Amigos e Inimigos
O exército zumbi recruta novos membros. Marroquín descobre que um de seus homens é um traidor e um novo perigo se aproxima de Lucas, que percebe que algo estranho está acontecendo. Becerril está cada vez mais próximo de seus inimigos humanos.

5. O Soldado Perfeito
Quando os experimentos de Snowman com um humano contaminado fracassam, Murdoch concorda em ir atrás de mais cobaias humanas. O agente Taft descobre uma pista sobre Marroquín. Lilia escapa de um inimigo com a ajuda de Dávila.

6. Chocolates
Um zumbi é atormentado por suas lembranças humanas. Uma missão secreta termina mal quando os Rangers do exército americano enfrentam um inimigo que parece ser imune a balas. Valencia precisa quebrar uma promessa. El Romeo é perseguido por seu próprio passado e Motosierra usa suas habilidades para capturar um monstro.