

As Lendas: Mestres dos Mitos
Criaturas mitológicas ganham vida, e a tarefa de salvar o mundo cabe agora aos misteriosos caçadores de monstros Leo, Teodora, Don Andrés e Alebrije.
Episódios

1. Powrie
Leo fica obcecado com o recorde de capturas da equipe. O grupo é assombrado por um Powrie, uma criatura mágica do folclore escocês.

2. Efrit
As coisas esquentam quando Leo e a equipe encaram um Gênio do Fogo. Marcela, uma rival de treinamento, tem de resgatá-los.

3. Árvore Tepe
Com a ajuda da equipe, Leo procura por seu mentor, Godofredo, que está desaparecido. Perdida na floresta de Madagascar, Teodora começa a ter dúvidas sobre o resgate.

4. Caipora
No Brasil, a equipe encontra o Caipora, protetor das florestas, e ele conta uma história que deixa Leo chocado e o time abalado.

5. Tsukumogami
A equipe fica confusa quando é promovida para a administração da Irmandade. Papelada não é com eles, ainda mais quando recebem uma misteriosa caixa vazia.

6. Wendigo
O time viaja para o Canadá atrás de pistas que levem a Godofredo. Ao ouvir que Leo e seus amigos estão mortos, Marcela resolve investigar.

7. El Coco
É o fim do mundo – a não ser que alguém impeça o traidor da Irmandade. Leo encontra com a versão em carne e osso de Teodora quando eles viajam no tempo.

8. Gárgula
Para recuperar o diário de Godofredo, Don Andrés enfrenta a Gárgula num teste de sofisticação. Teodora consegue entrar no primeiro desfile de moda de todos os tempos.

9. Churel
Como o diário está escrito em alto alebrije, a equipe tem de pedir ajuda ao primo do Alebrije para traduzi-lo. Infelizmente, ele trabalha para o inimigo.

10. Anansi
A equipe parte para a África à procura de Marcela e acaba presa pelo Anansi, que usa ilusões para confundi-los.

11. Atlantes
Agora que descobriram os planos da Irmandade, Leo e seus amigos vão até a Pirâmide do Sol pegar o artefato de que precisam para salvar o mundo.