

DARLING in the FRANXX
Futuro distante: a humanidade se estabeleceu em Latifúndios, cidades-fortalezas erguidas sobre os destroços da guerra, e a civilização floresceu. Nessa cidade, há o Mistilteinn, um quartel de pilotos também conhecido como Gaiola. É lá que as crianças vivem... Alheios ao mundo de fora e da vastidão dos céus. Sua única missão em vida é lutar. Seus inimigos são os urrossauros, gigantescos organismos misteriosos. As crianças operam robôs chamados FRANXX para enfrentar esses inimigos desconhecidos, crentes de que esse é seu objetivo de vida.
Episódios

1. Sozinho e Solitário
O mundo está em ruínas, e as crianças são a última esperança da humanidade. Incapaz de atender às expectativas, Hiro decide se afastar de tudo... Até conhecer uma garota com chifres.

2. O Que é Conectar
Os Parasitas tentam aceitar o fato de que Hiro pilotou a Strelizia. Nem mesmo o próprio consegue acreditar. E a tensão só aumenta quando o obrigam a participar de uma batalha de testes.

3. Marionete de Luta
Depois de sua falha no teste, o clima fica bem estranho entre Ichigo e Hiro, que decide pedir para pilotar de novo com a Zero Two.

4. Flap Flap
Com a equipe ainda sentindo os efeitos colaterais da missão anterior, os líderes perdem a paciência e convocam Strelizia de volta para a linha de frente.

5. Seu Espinho, Meu Emblema
É hora dos Latifúndios 13 e 26 começarem a se Beijar, e o esquadrão se prepara para a terrível batalha que isso causará. Eles também têm que se acostumar a enxergar Hiro como parceiro da Zero Two.

6. DARLING in the FRANXX
Ichigo, Goro, e o resto do Esquadrão 13 travam a batalha mais perigosa de suas carreiras, tentando não pensar no fato de que esta é a terceira vez que Hiro e Zero Two pilotam juntos.

7. Moratória da Estrela Cadente
O Esquadrão 13 ganha merecidas férias, após defender os Latifúndios numa batalha feroz. Eles viajam para um lugar inesperado, onde encontram algo ainda mais surpreendente.

8. Garotos x Garotas
Os garotos se metem numa situação complicada, causando uma rixa no Esquadrão 13. Conseguirão eles superar suas diferenças? E como Zero Two reagirá à mais humana das disputas?

9. Bomba Triangular
Logo depois de Goro se dar conta de seus sentimentos, ele se vê metido num perigo sem tamanho. Como ele e Ichigo vão reagir a um cenário tão mortífero?

10. A Cidade da Eternidade
A APE decide recompensar o Esquadrão 13 para acelerar seu desenvolvimento. A cerimônia é realizada num lugar onde Zorome sempre quis morar, e lá ele conversa com alguém com quem sempre quis conversar.

11. Troca de Parceiros
O crescimento do Esquadrão é notável, mas a pontuação do Chlorophytum continua diminuindo. Com isso em mente, Nana e Hachi propõem uma troca de parceiros, e surge uma voluntária que ninguém esperaria.

12. O Jardim Onde Tudo Começou
O Esquadrão 13 volta para o Jardim para realizar testes. O estado emocional de Zero Two piora a cada dia. Eles conhecem Nine Alpha, que conta alguns dos segredos dela, mas os fatos mais reveladores vêm da própria...

13. A Fera e o Príncipe
Nas mais profundas e sombrias partes de uma floresta, vivia uma forte e bela princesa feral. Guiada pela Lua, ela foi parar por acaso numa terra de humanos, e no jardim enluarado de um pequeno castelo, ela se apaixonou por um príncipe.

14. Punição e Declaração
As notícias sobre o estado de Hiro mudam toda a dinâmica do Esquadrão 13, para a infelicidade de Zero Two. Ela só quer conversar com Hiro, mas todos tentam impedi-la.

15. Jian
A batalha feroz para conquistar a Grande Crevasse tem início, e Hiro é forçado a ficar para trás e apenas assistir. Zero Two deixou o esquadrão, mas eles ainda estão preocupados com seu jeito de lutar.

16. Dias das Nossas Vidas
Após a batalha na Grande Crevasse, o dia-a-dia dos Parasitas muda drasticamente - assim como a atitude de Zero Two perante todos eles.

17. Eden
Tendo conquistado a Grande Crevasse, emissários são enviados para exigir a rendição da líder dos urrossauros. Enquanto isso, os Nines visitam o Esquadrão 13, e uma chocante revelação surpreende a todos.

18. Quando as Cerejeiras Florescerem
O Esquadrão 13 fica sabendo que terão de deixar Mistilteinn em breve, mas decidem criar um último momento marcante antes de deixar o lugar para sempre.

19. Inumanidade
O Prof. Franxx confronta o alto escalão da APE, discordando do que fizeram com Kokoro e Mitsuru, e a atitude deles o leva a refletir sobre seu passado, as escolhas que ele e a humanidade fizeram, e os caminhos que tomou.

20. Um Novo Mundo
A humanidade dá início a uma operação para exterminar os urrossauros de uma vez por todas, e a APE envia Strelizia para assumir o controle da Entidade Estelar, a maior arma que os inimigos possuem. Contudo, a Princesa Urrossauro tem outros planos em mente.

21. Por Você, Meu Amor
A destruição da Terra parece iminente e inevitável. Mas diante do cataclisma, Zero Two decide que vai cumprir com sua promessa, custe o que custar.

22. Astrônomos
Hiro está desolado com o estado catatônico de Zero Two, e as crianças têm dificuldade em aceitar a nova realidade. Obrigadas a lutar sozinhas para sobreviver, que caminho será que as crianças vão tomar?