

O Grande Clérigo
Pouco antes de receber uma promoção, um executivo é baleado e morto - mas Deus decide reencarná-lo em outro mundo em um curandeiro de 15 anos chamado Luciel... num país onde curandeiros são odiados. Percebendo-se em perigo, Luciel visita a guilda de aventureiros em busca de proteção, mas é sujeito a um treinamento muito mais árduo do que imaginava, além de ser forçado a ingerir a misteriosa "Substância X". Espera, o que isso tem a ver com ser curandeiro?! Este curandeiro renascido e masoquista começa sua nova vida, lutando pela sobrevivência!
Episódios

1. A guilda dos curadores
Depois de uma época difícil no emprego, nosso protagonista finalmente consegue fechar um contrato que lhe garantirá uma promoção, mas é morto e renasce num mundo de fantasia. Para não ter que lutar contra monstros, ele decide se tornar curador enquanto aprende a navegar pelo mundo novo.

2. A guilda dos aventureiros
O treinamento de Luciel na guilda dos curadores ainda não terminou, mas ele já pensa nos próximos passos de sua jornada e se registra na guilda dos aventureiros. Lá ele faz um acordo de receber treinamento em troca de cura.

3. Talento para artes marciais
O treino de Luciel na guilda dos aventureiros continua e, para acelerar o progresso do aprendiz, Brod faz com que ele beba uma poção especial que aumenta os músculo e os reflexos, entre outras coisas. Pena que o sabor é pavoroso.

4. Substância X e uma pequena mudança
Brod dá uma folga a Luciel, que ajuda no açougue. Com isso, ele pode aprender a anatomia e pontos fracos dos monstros. Depois, as funcionárias da guilda dos aventureiros o ajudam a estudar e a comprar roupar novas.

5. A clínica de cura e a chegada de Bottaculli
Um ano se passou desde que Luciel chegou ao novo mundo, e agora é hora de renovar suas taxas com a guilda dos curadores. Kururu parece chateada por não ter mais a Monika como colega, mas se surpreende ao ver que Luciel conseguiu subir para a classe C em apenas um ano.

6. Em uma jornada
Luciel recebe a ordem de transferência para a sede da guilda dos curadores dentro de meio ano. Com isso, ele treina ainda mais para aproveitar ao máximo o tempo que ainda tem com seu mentor.

7. A cidade sagrada de Shurule
A jornada de Luciel rumo à cidade sagrada de Shurule chega ao seu destino. Agora, ele precisa se apresentar à guilda dos curadores que o chamou, mas não sem antes dar uma passada na guilda local dos aventureiros.

8. Uma ameaça na sala do chefe
Ao superar o 10º andar, Luciel descobre uma câmara oculta. Dentro dela, uma legião de zumbis e um poderoso chefão o desafiam. Mas, inesperadamente, sua confiável magia de cura falha, intensificando a ameaça.

9. Treinamento com o regimento de paladinos
Luciel pensa na sua luta contra o chefão e percebe que cometeu diversos erros. Ao falar sobre isso com Lumina, ela o convida a participar do treinamento do regimento liderado por ela, mas será que vai ser mais intenso do que o treino com o mestre Brod?

10. O segredo da substância X
Luciel vai para a guilda dos aventureiros reabastecer seu estoque de substância X e é recebido com olhares desconfiados. Mesmo assim, ele cura diversos aventureiros a pedido do mestre da guilda e, com isso, ganho um novo apelido carinhoso de todos.