Hot Wheels Battle Force 5
Hot Wheels Battle Force 5

Hot Wheels Battle Force 5

20092 Temporada(s)

Nesta série, baseada na lendária marca de brinquedo, uma equipe de pilotos de elite de cinco veículos tem a missão de salvar a Terra de duas espécies de invasores alienígenas.

Episódios

Foi Dada a Largada

1. Foi Dada a Largada

Wheeler passa por um ciclone e acaba em outra dimensão, onde precisa ajudar Sage e seus amigos a escapar das garras de Vândalos e de Sark.

Aquecendo os Motores

2. Aquecendo os Motores

Wheeler e sua gangue lutam contra Sark e os Vândalos para recuperar uma chave de batalha, mas acabam descobrindo uma misteriosa fonte de energia na zona de batalha.

Pizza Fria

3. Pizza Fria

A Battle Force vai para uma nova zona de batalha localizada dentro de uma criatura gigante. Juntos, eles tentam chegar ao coração da criatura e recuperar a chave de batalha antes de Sark.

Treinamento Básico

4. Treinamento Básico

A equipe do Battle Force recebe um treinamento extra de batalha, mas quando eles chegam à zona, eles a encontram invadida por robôs Sark.

Desaparecido em Combate

5. Desaparecido em Combate

Os vândalos emboscam a Battle Force, fazendo com que Zoom fique para trás. A equipe precisa tentar resgatar Zoom e parar os vândalos em sua tentativa de chegar à Terra.

O Cachorro de Sucata

6. O Cachorro de Sucata

Sherman e Spinner Cortez se separam do resto da gangue e têm um encontro difícil com os Vândalos.

Atrás das Linhas Inimigas

7. Atrás das Linhas Inimigas

Wheeler é transportado para o mundo natal dos Vândalos e é feito refém por Callus; o resto da equipe corre contra o tempo para obter uma chave de batalha e libertar seu amigo.

Zug

8. Zug

O robô de Zemerik, Zug, pretende mudar de aliança e servir aos humanos; secretamente, ele quer suas chaves de batalha para que Zemerik possa começar sua invasão maligna da Terra.

Ancestrais

9. Ancestrais

Stanford parte em uma missão para encontrar pistas sobre sua ancestralidade, mas acaba sendo enganado e se alia a Krocomodo. Wheeler e sua turma precisam vir em seu resgate.

Homem Envenenado

10. Homem Envenenado

Os Vândalos borrifam Zoom Takazumi com uma nuvem de gás venenoso e a turma enfrenta uma corrida contra o tempo para encontrar o antídoto; se falhar em sua missão, Zoom vai morrer de rir.

Inteligência Artificial

11. Inteligência Artificial

Um raio estranho funde a mente de Zeke com um registro de dados e ele descobre grandes verdades.

Dose Dupla

12. Dose Dupla

Quando um portal dá errado, a gangue é transportada para um universo alternativo onde os vândalos são os heróis e a Battle Force 5 é terrível.

O Escolhido

13. O Escolhido

O velho amigo de Zoom o segue e jura trazê-lo de volta para completar seus estudos e cumprir seu destino como o Escolhido.

Stormsocker

14. Stormsocker

Uma arma dá defeito e a lanchonete de Zeke é enviada diretamente para o meio de uma zona de batalha; O irmão mais velho de Stanford lhe faz uma visita oportuna.

Disputa Radical

15. Disputa Radical

Wheeler e Zoom lideram a Battle Force em uma competição até a morte contra os Vândalos.

Dedicação

16. Dedicação

Sark toma Spinner como refém e o leva a lutar contra sua própria equipe; a turma tenta trazê-lo de volta à realidade antes que seja tarde demais.

Homem das Neves

17. Homem das Neves

O Battle Force luta contra Sark em uma zona de batalha gelada, mas enfrenta uma tarefa difícil quando precisa derrotar um homem das neves gigante.

Jogo em Equipe

18. Jogo em Equipe

A batalha se intensifica quando a turma precisa inventar uma forma tática de derrotar Sark, enquanto se prepara para invadir a Terra.

Fim da Linha

19. Fim da Linha

Um portal acaba aberto e os Vândalos ganham um caminho livre para a Terra. Wheeler e Zoom precisam correr contra o tempo para fechá-lo antes que seja tarde demais.

Ataque do Museu

20. Ataque do Museu

Vert e a Battle Force 5 enfrentam um monstro criado pela coleção de artefatos de Sherman e Spinner.

O Enxame

21. O Enxame

Vert Wheeler e Hatch precisam trabalhar juntos para recuperar a chave de batalha de um mundo de vespas mecânicas furiosas, que precisam da chave para alimentar sua colmeia.

Gladiadores

22. Gladiadores

A equipe entra na Zona dos gladiadores para recuperar uma chave de batalha. Enquanto lutam contra os Vândalos, ambos os lados acabam se tornando presas de um inimigo maior.

Zona Ciclóide

23. Zona Ciclóide

Rawkus traz Vert e Zoom para a Zona das Sombras para encontrar as mentes perdidas dos Sentientes Azuis. A chave, no entanto, está em Sage.

Mobi 3.0

24. Mobi 3.0

A turma leva Sage para o Multiverso para uma atualização, mas Sark descobre sua presença e planeja infectá-la, assim como a Mobi, com um vírus mortal.

Azes do Mal - Parte 1

25. Azes do Mal - Parte 1

A equipe BF5 não só conseguem proteger a chave, mas em um golpe de sorte, eles conseguem destruir os Vândalos e os Sark quando um transformador explode!

Azes do Mal - Parte 2

26. Azes do Mal - Parte 2

Encalhados no Mundo Natal Senciente Azul, a equipe deve encontrar e resgatar Sage, que foi capturada por Kalus.