NieR:Automata Ver1.1a
NieR:Automata Ver1.1a

NieR:Automata Ver1.1a

20231 Temporada(s)

O ano é 5012. Uma súbita invasão de aliens e seus Seres Vivos Mecânicos quase exterminam a humanidade por completo. Os poucos sobreviventes se refugiam na Lua, organizando um contra-ataque para retomar o planeta, mas chegam a um impasse por conta da capacidade infinita de multiplicação dos Seres Vivos Mecânicos. Para vencer o impasse, a humanidade cria a YoRHa, uma unidade de soldados androides. 2B, uma androide, é enviada para a Terra para se encontrar com 9S e analisar os misteriosos fenômenos que lá encontram.

Episódios

Ou não ser 2[B]

1. Ou não ser 2[B]

Tudo o que existe foi feito para se extinguir. Este é o começo da história de dois androides e sua luta para defender a humanidade: 2B e 9S.

E[S]capando da cidade

2. E[S]capando da cidade

A Comandante da YoRHa manda 2B e 9S para ajudar a Resistência da humanidade contra as formas de vida mecânicas, e a líder de um dos grupos parece conhecer a androide da YoRHa.

Te[M]po de descanso

3. Te[M]po de descanso

2B e 9S se familiarizam com os integrantes da Resistência e chegam ao acampamento. Quando Jackass informa sobre as formas de vida mecânicas violentas que estão aparecendo no deserto, as unidades da YoRHa sugerem uma investigação conjunta.

Uma montan[H]a alta demais

4. Uma montan[H]a alta demais

2B e 9S recebem uma nova missão de reconhecimento após mais uma unidade YoRHa interromper suas comunicações. Embora a comandante do Bunker tivesse a intenção de enviar reforços, ela se vê obrigada a enviar apenas os dois androides.

Desvai[R]ado

5. Desvai[R]ado

2B e 9S são encarregados de ajudar a Resistência com uma missão de transporte. Embora a missão pareça simples, o destinatário da entrega deixa os androides surpresos.

[L]oba solitária

6. [L]oba solitária

Enquanto 9S vai consertar seu sistema de detecção de máquinas, Lily conta para 2B a respeito de suas experiências passadas com outra equipe da YoRHa.

Ações [Q]uestionáveis

7. Ações [Q]uestionáveis

2B e 9S aceitam relutantemente um pedido de Pascal: encontrar a irmãzinha perdida de uma das máquinas da vila. Infelizmente, tudo indica que ela está em um lugar perigoso chamado Reino da Floresta.

Aji wo [K]utta?

8. Aji wo [K]utta?

9S e 2B querem saber mais sobre a A2, a misteriosa androide que abandonou a YoRHa sem deixar de lutar contra as máquinas. Enquanto procuram Jackass, os androides encontram um momento de paz.

[G]ula por conhecimento

9. [G]ula por conhecimento

9S é sugado para um espaço virtual. Lá dentro, ele aprende mais sobre as formas de vida mecânicas, mas é encurralado. Enquanto isso, 2B e os dois Pods tentam localizar o paradeiro dele.

Excesso de [Z]elo

10. Excesso de [Z]elo

A morte de Eva faz com que a rede das máquinas comece a se reorganizar, dando origem a um culto religioso. 2B e os Pods são convidados a participar.

Batalha inebr[I]ante

11. Batalha inebr[I]ante

As formas de vida mecânicas perdem o controle e lançam ataques massivos em toda parte. A Resistência está em apuros, mas parece que a humanidade não pretende ajudar.

Flores para m[Á]quinas

12. Flores para m[Á]quinas

O ataque do laser vindo de um satélite da YoRHa não foi suficiente para deter Adão em sua forma gigantesca. Porém, este talvez esse não seja o maior perigo que aguarda 2B e 9S.

Bra[V]ura imprudente

13. Bra[V]ura imprudente

Uma androide da Resistência pede que 2B e 9S tentem encontrar uma amiga desaparecida seguindo o sinal fraco de um Pod.

Missão [F]racassada

14. Missão [F]racassada

O comando da YoRHa executa uma operação em larga escala contra as máquinas e parece que, pelo menos dessa vez, a vitória é certa.

Sozinho não há t[I]me

15. Sozinho não há t[I]me

As formas de vida mecânicas conseguem hackear os soldados da YoRHa, forçando 2B e 9S a recuarem de volta para o Bunker.

Asas [Q]uebradas

16. Asas [Q]uebradas

2B e 9S conseguem escapar do Bunker, mas acabam se separando quando reentram na Terra.

Mau [J]uízo

17. Mau [J]uízo

O Pod 042 começa a reproduzir as memórias da unidade A2. Nelas, um batalhão de androides recém-desenvolvidas desce para sua primeira missão na superfície da Terra.

Fim [D]a infância

18. Fim [D]a infância

A2 desperta depois de um sono profundo, mas está cercada por formas de vida mecânicas da vila de Pascal.

Corru[P]ção

19. Corru[P]ção

Uma torre misteriosa surge no centro da cidade, e 9S descobre que ela está controlando todas as formas de vida mecânicas.

Des[M]ascarado

20. Des[M]ascarado

9S continua investigando as misteriosas torres das máquinas e faz uma descoberta perturbadora. Enquanto isso, A2 precisa ajudar Pascal a defender a vila.

Vila de [N]inguém

21. Vila de [N]inguém

Pascal e A2 levam as crianças sobreviventes do massacre na vila para o acampamento da Resistência. Contudo, o acampamento pode não ser um refúgio para o que os espera.

Só v[O]cê e eu

22. Só v[O]cê e eu

Mesmo com as senhas, 9S não consegue entrar na torre. Durante uma tentativa de hacking, ele se vê diante de um encontro inesperado.

[C]ódigo sem sentido

23. [C]ódigo sem sentido

9S começa a investigar a misteriosa torre no centro da cidade, onde as máquinas aparentemente sabem a verdade por trás do Projeto YoRHa e da relação entre 2B e 9S. Pouco depois de 9S, A2 também chega à torre.

[É] o fim da YoRHa

24. [É] o fim da YoRHa

Enquanto A2 e 9S enfrentam-se em seu duelo final, os Pods 042 e 153 conversam sobre o significado da vida e os últimos ritos do Projeto YoRHa.